я вот не пойму как делать взрывающиеся от выстрелов коробки и бочки! крутил вертел func_breakable и explosion да так и не понял как их объеденить! у func_breakable нет поля Target или того подобного!
хотелось бы научиться бочки как в халфе делать- те что сначала горят а потом взрываются..