Sidebar

Как текстуить?

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
Да лан Макс не страшный. Вот я видел кубейс=) Вот там реально глаза уеду.

ЗЫ по теме... ВСЕРАВНО НИФИГА НЕ ВЫХОДИТ!!! Текстурил телефон када - каждую сторону в отдельную группу сделал и растягивал, а целиком объекты всёравно не хочет сцуко красить. В максе как всегда норм. А потом лажа.
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Scream:
Ну дык и забей на милку, раз в максе всё норм зачем с милкой голову морочить.
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 Lantrat:
А из макса не портирует номально в халвовский формат. Там 3-4 джоинта появляются а модели нет. Приходится через 3ds(((
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Scream:
Значит скачай нормальный экспортер, у меня всё нормально экспортируется.
 
Поставь Unfold3D, её тут Skaaj где-то выкладывал. В ней оч просто делать развертки. Берешь свою модельку, сохраняешь в .obj, потом открываешь в анфолде, тыкаешь на автоматик unfold, он спрашивает как развернуть эту штучку? Шифтами ее вырезаешь, опять тыкаешь на automatic, он опять спрашивает, пока не развернет. Можно за несколько минуток развернуть довольно сложную модельку. Сохраняешь это дело опять же в .obj и импортируешь в редактор. Не знаю как в милке, но в максе все оки.

Post automatically merged:

ссылку нашел, но она подохла :(
 
Last edited:

Bl@cK

Солдатный старшина
Feb 17, 2007
108
1
0
Гыы=) а де макса скачать, ато я привык к милке - хрен оторвёшь=)

Post automatically merged:

Гыы=) а де макса скачать, ато я привык к милке - хрен оторвёшь=)
 
Last edited:
M@NI@K said:
2 Scream: Потомучто тебе нужно выделять только те фейсы которые тебе надо покрасить, это делается с помощью Select Editor который находится в Tools
А в милке версии 1.6.6 есть Select Editor или его аналог?, а то что-то никак не найду.
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
Чтобы не создавать новую тему: можно ли заставить текстуру в модели светиться? Всмысне не additive, а как при использовании рад-файла в Хаммере?
Если да, то как?