Народ а можно делать модельки в Максе под кс 1.6??? А то милка такая рагульная, как в ней вообще текстуры подтягивать??? возможноли в милке такое вообще (текстуры подтягивать)??
конечно можно (и нужно) делать в максе/майе/ксюхе. Хоть в блокноте, если можешь )) нужен только плагин для экспорта в smd (он качается через кнопку "поиск" справа вверху ).
2 DustmaN:
спасибо за ответ!!
интересно посмотреть на технику исполнения модели в блокноте.. дай исходничек
А как называется тот мега-плагин которому суждено избавить меня от гимора в милке???? ведь в поисковичек тоже нужно чет вписать...)
Зарание спсб!!!
2 DustmaN:
Вот класс !! скачались надеюсь все заработает.. Макса нет винду лишь переустановил....
А вот если бы были такие же плагины и под Маю , я был бы вообще счастлив, мая мне удобнее на много... но и в Максе тож ниче. Спасибо большое!!!
Привет !! спасибо за МЕГА плагины!!! работают!!! ....но , сделал модельку в максе, наложил на нее Максовские текстуры, но я так понял что при компиле qc файликом они не компилятся пишет что текстура нуль ненайдена.. делаю нуль текстуру, которая потом обтягивает всю мою модель... то есть если в максе у меня на модельке текстуры разные, то для QC они все одной сплошной.. как это обойти???