ха ха ха ха
SlayerR сказал(а):
кран префаб,ищи в hl2 prefabs и вставляй )
полная чушь! Кран никогда не был префабом, да и какой смысл, если он встречается редко.
2 Zlodey Vad:

в моделвьювере поставь фильтр crane, и возми:
1. Элемент опоры 1 - models/cranes/crane_frame_interior.mdl
2. Элемент опоры 2 - models/cranes/crane_frame.mdl
3. Сам кран - models/cranes/crane_docks.mdl
4. Магнит - models/props_wasteland/cranemagnet01a.mdl
Всем даешь имена.
Первый и второй пункты ставишь prop_static, третий пункт ставишь prop_vehicle_crane, четвертый ставишь phys_magnet.
В свойствах models/cranes/crane_docks.mdl, исправляешь косяк со звуком, в строке Vehicle Script File ставишь строку scripts/vehicles/crane.txt, чтоб твой кран не орал как багги.
Потом в строке Magnet entity указываешь имя phys_magnet, и модели крана и магнита автоматически свяжутся тросом. Потом в свойствах phys_magnet в строке Mass Scale ставишь число 500, чтоб магнит мог поднять груз.
Все.
Приятно порулить