CSM.Dev

а кому что в значения писать? двери или триггеру и куда?

Post automatically merged:

Кажется, это делается через output триггера =)
Два вопроса:
если двери две - делать два output'a?
Как сделать, чтобы дверь не закрывалась, если игрок в триггере?

Post automatically merged:

Логика, бл*ть =) Всем спасибо, сделал =)

Post automatically merged:

-----------------------------

итак, назрела проблема. Воссоздаю здание, внутри которого и будет происходить сие действо=) карта будет cs, будет открытая местность, типа как в assault. двигло - source. Воссоздаю в оригинальном размере, с оригинальными текстурами (материалами, блин=)), после первых же компиляций оказалось, что игроки не только кенгуру, но и жирафы=) - задевают потолок первого этажа в прыжке
Вопрос: Какой масштаб выбрать, чтобы получилось оптимально? если уровень будет 1к1, то внутри здания, наверно, будет слишком напряжно...
з.ы. я склоняюсь к 1,5 размера, благо пока ещё нет брашей с нечётными размерами