Sidebar

Как сделать?

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 wsw:
Пробовал я делать прозрачные текстуры по тому линку что ты указал. Ничего не получилось. А всё потому, что в туторе показано, что альфа канал называется Alpha 1. Это неверно. Он должен называться Alpha без единицы. Тогда не возникнет никаких глюков.
 
Last edited:

BACEK

New member
Nov 29, 2006
58
0
0
Тьфу блин! А я вручную через vtex.exe делал, на консольный экзешник перетаскивал. А тут для фотопопа такой плагин рульный есть оказывается!
Nem's Tools куль
 

wsw

Well-known member
Oct 27, 2005
1,447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Хочу сделать декаль "CSM" для карты - "чтобы все радовались" :)
Но вот возникла проблема:
- рисую картинку на чёрном фоне
- делаю альфа-канал из красного канала
- сохраняю
- загружаю в редактор (Хаммер), вставляю на карту, а синего цвета-то НЕТ!!!
Да и не только синего... :(
Как сделать чтобы все цвета декали присутствовали?

Вообще хочу примерно вот такую эмблему сделать:
- внешний вид лицо в каске
- по краю каски написано Counter Strike Mappers
- сама каска - это три буквы CSM (только надо их вписать в каску и козырёк от каски)
- нижнюю часть лица обрамляет надпись CS-Mapping.com.ua
- вместо глаз предлагаю флаги
- вместо носа и рта молоток
... примерно так...
кто сможет помогите!!!
 

Attachments

Last edited:

BACEK

New member
Nov 29, 2006
58
0
0
2wsw:
Я в Фотопопе не мастер, так, базовые навыки, но. Задумка хорошая, мне понравилось, по всем пунктам.
 

Bl@cK

Солдатный старшина
Feb 17, 2007
108
1
0
А как сделать обычный такой триггер типа вошёл в зону триггера => func_door открылась?
 

Bl@cK

Солдатный старшина
Feb 17, 2007
108
1
0
а кому что в значения писать? двери или триггеру и куда?

Post automatically merged:

Кажется, это делается через output триггера =)
Два вопроса:
если двери две - делать два output'a?
Как сделать, чтобы дверь не закрывалась, если игрок в триггере?

Post automatically merged:

Логика, бл*ть =) Всем спасибо, сделал =)

Post automatically merged:

-----------------------------

итак, назрела проблема. Воссоздаю здание, внутри которого и будет происходить сие действо=) карта будет cs, будет открытая местность, типа как в assault. двигло - source. Воссоздаю в оригинальном размере, с оригинальными текстурами (материалами, блин=)), после первых же компиляций оказалось, что игроки не только кенгуру, но и жирафы=) - задевают потолок первого этажа в прыжке
Вопрос: Какой масштаб выбрать, чтобы получилось оптимально? если уровень будет 1к1, то внутри здания, наверно, будет слишком напряжно...
з.ы. я склоняюсь к 1,5 размера, благо пока ещё нет брашей с нечётными размерами
 
Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.