Sidebar

Jackhammer 1.0.155 (public alpha, Windows+Linux)

Оцените Jackhammer!

  • 2 (плохо; бывает хуже, но реже)

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    72
Status
Not open for further replies.

Masterkatze

ex orange
Apr 12, 2009
960
9
18
2 XaeroX: да, с NoPolyOffset=true джек не вылетает. А ещё я обнаружил, что он не вылетает если не устанавливать lib32-intel-dri.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Отлично, спасибо. :)

не устанавливать lib32-intel-dri
Понятное дело. Тогда меса будет целиком софтварной. Вылетать не будет, но тормозить-то будет дай б-же.
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
Ну что тут сказать, опробовал сий продукт. По сравнению с редактором КрейзиРашна у этой штуки есть афигенное достоинство которое я сразу оценил - редактор сразу запустился без бубнотанцев! :agy: Все выглядит добротно и работает. Пока из багов только не совсем правильно рисует мои сложные модельки(это видно на фургонах).
 

Attachments

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 Andre-V:
Показал бы как эти модели выглядят в VHE. Потому что для меня ничего необычного на скрине нет.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Может, то, что за стеклом ничего нет?
Тогда, возможно, баг с сортировкой мешей.
2 Andre-V: кинь, пожалуйста, модель этого фургона, я потестирую.
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
2 qpAHToMAS:
Внутри машины есть полигоны, окрашенные в черную текстуру(если влететь в салон камерой их видно, аттач). Типа салон. Этот редактор не отрисовывает то что находится за прозрачной текстурой. В игре все нормально. Мне пока лень настраивать хаммер и заставлять его отображать модельки. :agy:

Вот моделька со скрина.

P.S. Отдельный респект за адекватную и молниеносную работу редактора с отображением указанных модели скинов и бодигрупп. :drink:
 

Attachments

Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Andre-V:
У тебя моделька и в халфе неправильно рисуется.
Поставь бодигруппы стёкол последними в списке. Сейчас они перекрываются вот этим внутренним содержимым.
Разница между халфой и джеком только в том, что в джеке прозрачные текстуры пишутся в глубину, а в халфе нет. Это я поправлю.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>У тебя моделька и в халфе неправильно рисуется.
Зато в ксаше есть волшебный квар r_studio_sort_textures. Правда меня Кувертус чуть не убил, когда я его прикрутил. Я говорит так любил сидеть руками их расставлять, а теперь что же - движок сам всё будет делать?
2 Andre-V: кстати у тебя моделька рисуется неправильно, из-за того что Sony написано с ошибкой. Джекхаммер читает надпись на текстуре и делает вывод, что модель тоже ошибкой.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Зато в ксаше есть волшебный квар r_studio_sort_texture
Не поможет. Она сортирует меши внутри боди, а тут разные боди.

Post automatically merged:

2 qpAHToMAS:
Показал бы как эти модели выглядят в VHE.
С непрозрачной текстурой, как же ещё. То ж хаммер.

Post automatically merged:

Небольшой апдейт для линукс-версии (1.0.142):
http://rghost.ru/51552702
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>Не поможет. Она сортирует меши внутри боди, а тут разные боди.
Ну значит в новом рендере ксаш-мода поможет :)
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
шиндошс

Z в фуллскрине в 3д-виде при текстурировании работает коряво (по большей части не работает вообще). При нажатии возвращает курсор к окну выбора текстур.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Z в фуллскрине в 3д-виде при текстурировании работает коряво
Блин, сначала прочитал как "спасибо за новую фичу с арками, она офигенна", а потом пригляделся, и буквы сложились в другие слова, на этот раз правильные.
Z работает, когда нет активных вспомогательных окон (Face properties, Object properties и т.д.) Кликни на 3д-вид, окно потеряет фокус и Z заработает.
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 XaeroX:
Так вот не всегда теряет. Тыкаю фейс, например, потом Z, а мыша к окну с текстурами - прыг. Собсно могу видео записать, как программа захвата докачается.
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 XaeroX:

[video]http://www.youtube.com/watch?v=qIDjUT4f-zA[/video]


Мышь прыгает к текстурному окну при нажатии Z.
 
Status
Not open for further replies.