Sidebar

Исходники моделек

Исходники моделек

Недавно нашел у себя на компе большое количество исходников моделек на различную тематику (в формате *.MAX). если найдутся люди, которые оптимизируют эти модельки под КС 1.6 или под сорс (вообщем те, кому это нужно) могу выложить.
Часть моделек покрыта текстурами (на самом деле картами, но буду называть так, чтоб поняли все), часть без текстур.
Тематика моделек: мебель (диваны, кресла, стулья, столы, шкафы, скамейки, ящики для бумаг, офисные столы), техника (легковые машины, грузовики, самолеты, вагон-цистерна, армейский джип ......), лампы, столовые приборы, да очень много всего....
Правда среди них есть совсем не нужные модели: карандаш, ручка, деревянный забор еще всякая муть...
Все сразу выложить не смогу ибо весит это дело 170 мб.
Говорите, что нужно, постараюсь залить.
 

Attachments

DIMaN[BBc]

Member
May 26, 2006
402
37
Скинь куда-нибудь. В особенности: фурнитуру, шкафы, диваны, медель, все для офиса и дома, бытовую и копировальную технику, мелкие предметы, мусор, машины пока ненужны. Может что-нибудь пригодится. А в среднем сколько полигонов на одной моделе?
 
Last edited:
2 DIMaN:
Я не знаю как определять сколько полигонов. Но похоже, что кое-где модели нужно будет сделать погрубее, потому я и говорю - оптимизировать под КС 1.6 или Сорс.
Как только отберу модели буду понемногу заливать
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Serh1O:
Скинь куда нибудь пожалуйста дерево с третьего скрина. Или вышли на мыло. [email protected] Очень надо.
Чтобы в максе узнать сколько фейсов, жми:File>File Properties В окне выбери вкладку Contents, в разделе Mesh Totals смотри какое у тебя число Faces (тоесть фейсов)
 

[CCCP] Monster

New member
Jul 1, 2006
61
0
0
Гм... Мне жаль разочаровывать автора темы, но во-первых модельки или фриварные или краденные, кроме того продаются на пиратских дисках в виде сборников. Во-вторых, конвертировать не получится - ибо это делается через модификатор Optimize, но как и любой автоматический оптимизационный алгоритм, выдаст вам столько артефактов и проблем, что прое модель заново сделать. Хотя попытаться вы можете.
 

M@NI@K

Well-known member
Aug 12, 2004
4,484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
2 [CCCP] Monster: А он неговорил что это его

Уменя тож есть пару гигов такой мути, но они или под сорс или заново лучше сделать для 1.6, да и для сорс многовато поликов
 

[CCCP] Monster

New member
Jul 1, 2006
61
0
0
2Маньяк. Да я ничего против не имею, просто всегда как-то моделеры сторонились ворованых моделек.
 

DustmaN

Я
VIP
Jul 6, 2004
6,525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
маты, как я вижу, процедурные, и нет от них толку без текстур, а моделицо то что в аттачах очень просто и ненапряжно.. были бы текстуры и желание-умение анврапить всё это, самые нифтыкающие части работы остались, да ещё и оптимизировать ручками...бебебе. А кто не умеет моделить, тот и подогнать их под требования игры не сможет =) так что неюзабельно имхо )) разве что деревья
 

[CCCP] Monster

New member
Jul 1, 2006
61
0
0
2Дастмен:
Согласен. Тока деревья тож не пойдут - там каждый листик отдельным треугольником сделан. Как такое вообще оптимизировать?