Sidebar

Источник света - энтити объект

Pro_XBocT

New member
Jan 1, 2011
400
Источник света - энтити объект

Как сделать брашевый энтити источником света? Или как уменьшить/увеличить радиус распространения света; четвертый параметр в brightness у лампочки одновременно с радиусом увеличивает яркость.
И еше 1 вопрос : Как сделать свет равномерным, т.е чтобы интенсивность (яркость) света не уменьшалась по мере удаления от источника.
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Pro_XBocT:

У лампочки есть параметр ZHLT Fade (если не ошибаюсь).
Брашевой источник света - специальная текстура излучающая свет, начинающаяся с определенного символа и занесена в light.rad где и указывается цвет и яркость. Подробнее на cs-mapper.com