Sidebar

Ищу помошников.

jamakasi

New member
Aug 10, 2006
103
34
1
0
С17
Идея интересная, меня тоже посещали такие идеи.
Мне вот только интересно как ты собираешся модифицировать оружие. Для его нужны исходники кода, а их как я понимаю не укого нет. Да и если ты их где-то и достанишь не факт что найдется человек который сможет написать код для всего твоего оружия.
количество патронов,цена.Бррр проще вот:
Code:
WeaponData
{
	"MaxPlayerSpeed"		"221"
	"WeaponType"			"Rifle"
	"WeaponPrice"			"2500"
	"WeaponArmorRatio"		"1.55"
	"CrosshairMinDistance"		"4"
	"CrosshairDeltaDistance"	"4"
	"Team" 				"TERRORIST"
	"BuiltRightHanded" 		"0"
	"PlayerAnimationExtension" 	"ak"
	"MuzzleFlashScale"		"1.6"
	"MuzzleFlashStyle"		"CS_MUZZLEFLASH_X"
	"CanEquipWithShield"		"0"
	
	
	// Weapon characteristics:
	"Penetration"			"2"
	"Damage"			"36"
	"Range"				"8192"
	"RangeModifier"			"0.98"
	"Bullets"			"1"
	"CycleTime"			"0.0955"
	"AccuracyDivisor"		"200"
	"AccuracyOffset"		"0.35"
	"MaxInaccuracy"			"1.25"
	"TimeToIdle"			"1.9"
	"IdleInterval"			"20"
	
	// Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
	"printname"			"#Cstrike_WPNHUD_AK47"
	"viewmodel"			"models/weapons/v_rif_ak47.mdl"
	"playermodel"			"models/weapons/w_rif_ak47.mdl"
	
	"anim_prefix"			"anim"
	"bucket"			"0"
	"bucket_position"		"0"

	"clip_size"			"30"
	
	"primary_ammo"			"BULLET_PLAYER_762MM"
	"secondary_ammo"		"None"

	"weight"			"25"
	"item_flags"			"0"

	// Sounds for the weapon. There is a max of 16 sounds per category (i.e. max 16 "single_shot" sounds)
	SoundData
	{
		"single_shot"		"Weapon_AK47.Single"
	}

	// Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL.
	TextureData
	{
		//Weapon Select Images
		"weapon"
		{
				"font"		"CSweaponsSmall"
				"character"	"B"
		}
		"weapon_s"
		{	
				"font"		"CSweapons"
				"character"	"B"
		}
		"ammo"
		{
				"font"		"CSTypeDeath"
				"character"		"V"
		}
		"crosshair"
		{
				"file"		"sprites/crosshairs"
				"x"			"0"
				"y"			"48"
				"width"		"24"
				"height"	"24"
		}
		"autoaim"
		{
				"file"		"sprites/crosshairs"
				"x"			"0"
				"y"			"48"
				"width"		"24"
				"height"	"24"
		}
	}
	ModelBounds
	{
		Viewmodel
		{
			Mins	"-9 -3 -13"
			Maxs	"30 11 0"
		}
		World
		{
			Mins	"-9 -9 -9"
			Maxs	"30 9 7"
		}
	}
}
Post automatically merged:

Я думаю ты меня понял.
 
Last edited:

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
я давно хочу отредактировать кое что в оружии ксс, может поможет мне кто нибудь открыть файл *.ctx? я тут просто делаю переборку ксс 3.4 а с оружием намутить охота. в спецназе кто то ведь сделал супер-дробь. я тоже хочу. а то о чем тут замышляется-даже незнаю что сказать. а - делайте!
 

jamakasi

New member
Aug 10, 2006
103
34
1
0
С17
Потри ктх скрипты и заместо них положи из архива,можешь тварить всё что хочешь.
Если захочешь зажать обратно юзай vice утилиту.
 

Attachments

jamakasi

New member
Aug 10, 2006
103
34
1
0
С17
Маленькая прожка для расшифровки и зашифровки ctx формата.Ридми внутри,правда на английском но ядумаю ты поймёшь.
 

Attachments

Master_4if

Человек-энергия
Jun 25, 2008
409
32
Я бы тестером пошёл... Да, интересная задумка. Были бы исходники ксс, такого можно было бы сделать, эх...
 

AlexVV

Хороший маппер
Jun 12, 2006
291
30
jamakasi Слушай может ты сделаеш страничку чтоб там обсуждали маппинг и всё такое. =)

Да кстате - я в маперы :)
 
Last edited: