Sidebar

Ищю карту

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
Ищю карту

Всем привет! Ищю карту для спирита с возможность таскать ящики. Надеюсь кто то сможет помочь. Заранее огромное спасибо!
 

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
Не понял, что и для чего тебе надо, но на cs_deathmatch есть двигающиеся ящики.
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
DrTressi:
На движке гс без коддинга это невозможно ))
Может ты имеешь в виду мод Бэйс билдер ?
 

Keemy

Guest
K
2 chaKa:
Он имеет ввиду Half-Life Spirit. :roll:

Тьфе, писал сюда пост, из другой темы. :agy: Уже поправил.
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 chaKa: написано же русским языком "для Спирита".

Post automatically merged:

chaKa said:
DrTressi:
На движке гс без коддинга это невозможно ))
Извини за грубость, думай прежде чем сказать.
 
Last edited:

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
DrTressi: Это тут причём ? зачем мне что то искать ?
Ты написал думай . Я тебе ответил Над чем думать ???
Или ты считаешь что с голдсурсовским фгд-эшником можно сделать это "Ящики, которые можно поднимать и переносить на другое место."
Ты цитировал именно этот вопрос а не что такое спирит .. Так что думай сам что пишешь . Твоя "резкость" тут в принцепи была не нужна .
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
Aug 4, 2008
4,685
37
154
63
Возможно тут есть: Клац У меня не качается почему-то :-\
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
chaKa said:
Это тут причём ? зачем мне что то искать ?
Ты спросил, я ответил!>)


chaKa said:
Или ты считаешь что с голдсурсовским фгд-эшником можно сделать это
"Ящики, которые можно поднимать и переносить на другое место."
Именно так я и считаю! Если ты против - вон!


chaKa said:
Твоя "резкость" тут в принцепи была не нужна .
Годы общения на half-life.ru (где "любят" новичков) сделали меня таким. Уж ничего не поделать.

Post automatically merged:

2 Nucleo: Оппаньки! Это как раз то что нужно!!! Спасибо огромное!!!
 
Last edited: