Sidebar

Интервью с мапперами, vol. 2

Status
Not open for further replies.

DustmaN

Я
VIP
Jul 6, 2004
6,525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Raylord said:
репортеру не обязательно отличаться высоким интеллектом, иначе он перестанет брать интервью, а будет вести авторские педерачи
:rock:
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Интервью с маппером... M@NI@K'om!!!

FuLL_NuLL> привет, M@NI@K!
M@NI@K> здарова!
FuLL_NuLL> ну, так что, поведаешь нашим читателям о похождениях маньяка... если не ошибаюсь, в Одессе?:)
M@NI@K> ну, поведаю. Я из Адесы (авторское написание слова Одесса, прим. автора) и я маньяк, по имени Вова.
FuLL_NuLL> и ты, как я понимаю, маппер?:).
M@NI@K> по-моему, да.
FuLL_NuLL> хорошо, тогда расскажи нам о том, как ты имел возможность стать им.
M@NI@K> я имел возможность стать им в конце 2001 года когда у меня появился мой первый компьютер, хотя о ХЛ:КС я узнал раньше где то в 1999, когда начал развиваться интернетовско-клубный бизнес, о маппинге узнал от одноклассника, который мне с модельками записал на болваночку WC 3.0, тогда и начался мой путь. Интернета не было, не было туторов, всему научился методом «тыка».
FuLL_NuLL> ...твой тернистый и долгий путь, который привел тебя к созданию не одной прекрасной карты:). Интересно, твоя первая карта (имеется ввиду не коробка с лампочкой), много ли она значила для тебя?
M@NI@K> да, cs_maga3un - это моя первая, можно сказать, полноценная карта, где я пытался попробовать все: вставить модель, сделать свою текстуру (научился пользоваться Wally), звуки, спрайты, и т. д., первая карта, которую я выложил в Интернет.
FuLL_NuLL> и видимо, карта получила неплохие отзывы, потому что твои последующие работы были сделаны уже на КСМе, в его доброй, радужной обстановке. Но есть и исключения. К примеру, cs_СBuTo4... работа над ним продолжается или наш маппер ушел на покой? Было бы неплохо услышать и пару слов о таких проектах, как CSM-Port или de_Gothica. Что с ними?
M@NI@K> когда умру я, тогда умрет и маппер 8). Никто никуда не ушел, возможно, работа продолжится холодными зимними вечерами за чашечкой чая с лимончиком, сейчас просто нет времени, нет желания. Все исходники остались, все сохранено и хранится до лучших времен, ждите!!!!!!!!! Насчет de_Gothic надо будет тебе спросить у моего братика - я туда свой шнобель не сувал, он делал сам.
FuLL_NuLL> "спросить у моего братика, я туда свой шнобель не сувал, он делал сам" - не для кого не секрет, что твои карты, будь-то de_killers или CS_СBиTо4 - все это отчасти воображение и помощь твоего брата - env_cubemap'a... Скажи, как лучше делать карты - самому или вдвоем, втроем... всей компанией?
M@NI@K> ну, в принципе, маппить вместе веселей. Я, например, строю браш, а он делает модельки или подбирает тексы, еще что-нибудь. Плюсы: 1) быстрее; 2) веселее; 3) не знаю даже, что третье. de_killers делали вообще втроем: с маппером и прогеймером Sufferingo'M. Тогда был момент, когда маппинг меня поглотил, и я мог уставший после работы, пьяный еще и мапперить до 3 часов ночи. Потом приехал Timo$h@ ака env_cubemap и начал пихать свои идеи и фичи в карту. Так мы и сделали втроем ее, интересно было находиться тогда на форуме КСМа… Можем сделать вывод из выше сказанного, что делать карты вдвоем и даже вдесятером лучше, чем одному, правда, ведь?
FuLL_NuLL> думаю, что да)). Вот только из всего твоего рассуждения я заметил слова, касающиеся КСМа... Ты говоришь, что раньше было интереснее. В плане маппинга, я надеюсь? Много ли дал тебе сам ресурс?
M@NI@K> ну, ресурс мне не дал ничего, кроме хоста и некоторых людей, которые достойны быть в моем контакт-листе в асе и с которыми можно было бобакланить о любимом деле (маппинге) и кинуть пару скринов с картиши в разработке, а жизни какой-то синенький форум с прыщавыми посетителями научить не может!!!!!! Инетересней было раньше только в плане маппинга.
FuLL_NuLL> жизни-то тебя не надо учить: ты итак самостоятельный)). А раз так, то расскажи, как ты проводишь свободное время, расскажи немного о своем будничном реале))).
M@NI@K> интересует меня все, все то, что интересует нормального мужика в 21 год. Очень они меня интересуют!!!!! девушки (но ее пока нет), пиво (я - король пива). Недавнее увлечение – Пэинтбол, всем советую, ребята!!! И играйте без защиты, чтобы оставались синяки, так интересней играть, больше думаешь. Предупреждаю синяки будут страшными). Футбол (но уже больше смотрю) не считаю катку ободранным мячом в обеде на работе (трудно понять смысл того, что хотел сказать этим M@NI@K:), прим. автора), и вообще - я вырос на стадионе 8). Рыбалка, МОРЕ ВЕДЬ В ОДЕССЕ!!! Живу, блин, люблю «ужраться» как Креведко. Вот машинка - это еще одно развлечение. Хочу спрыгнуть с парашюта без парашюта (я правильно написал парашю(-у)т?). ГИТАРА - люблю побрынькать… Постоять с укурышами люблю...
FuLL_NuLL> ну, парашЮт ты правильно написал, значит все твои немалочисленные развлечения не мешали тебе и грамоте обучиться:). Идеи для твоих карт рождались случайно не в подобной обстановке?
M@NI@K> например, идея для Cs_СBuTо4’а родилась, когда я пошел за пельменями в этот магазин 8), CSM-Port я начал делать поиграв в игру «James Bond: Agent-007!!!Остальные… не помню.
FuLL_NuLL> то есть, лучше всего вдохновения искать на улицах города, понятно. Ну, а каким ты видишь дальнейший маппинг? Есть ли у него будущее или новоиспеченные "самоделкины" ищут вдохновения не там, где надо?
M@NI@K> даже не знаю, что и сказать… Будущее, конечно, есть, но не под 1 двигло (не буду считать за будущее fy_analwar300000699). Сорс тоже что-то молчит пока, посмотрим. Потом, я же не пророк, чтобы говорить о будущем, но я очень надеюсь, что и под 1 двигло сделают еще немало карт, от которых пятки чешутся от восхищения. После выхода Paranoia, я уверен, что интерес к 1 двиглу у некоторых возрастет. А вдохновение? - оно везде, даже дома на кухне, главное - воображалка работать должна! ВОТ!
FuLL_NuLL> хотел было завершить наше с тобой интервью вопросом: "Что бы ты мог пожелать нашим читателям и прежде всего мапперам?", но думаю, что ответ итак ясен - идти к своей цели, как делал это M@NI@K, во чтобы то ни стало. Я прав, или ты можешь дополнить?
M@NI@K> да, ты прав: идите вы в свою цель!!! Блин, ты так говоришь, что я прям какой-то 3D-Mike. Делайте карты, повышайте свой скилл, будьте лучше мапперами, чем нариками в подворотне, но от реала не отказывайтесь! Удачи!!! Это я был - любитель хорошей Бани с вениками из Крапивы:).
FuLL_NuLL> А это был я, любитель большой писанины и общения с интересными людьми, в чем ты меня не подвел в нашей сегодняшней беседе. Удачи тебе, M@NI@K, и помни, что окунаться целиком в реал и забывать о том, чему раньше уделял много времени - не есть хорошо;). Спасибо, еще увидимся!
 

Waidawut

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,712
  • Серебряная медаль 111
интервью понравилось, хи-хи бро жжот. тока вот de_Gothica нетак пишется, пишется она проста Gothic, это моя тестовая карта-картинка, на которой я когда-то хотел испробовать все что я умею в маппинге =) Кароче увидеть свой скилл. Это как 3д-марк :) Может когда нибудь вернусь к ней...

P.S.
И на гитаре играет, и карты делает, и в пейтбол играет, и с укурышами стоит, и ужиратьсо он любит, и прыгает без парашЮта...

осталось тока построить дом, посадить дерево и сделать дочь/сына :D
 

nobody

Active member
May 21, 2005
2,801
0
36
2 env_cubemap:
Тебя не смущает что у милдарфа есть карта с похожим названием - de_gotika
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 ноубади:
а) про интервью бы написал...;
б) работа для тебя есть, стукни в асю хаку, он объяснит;).
 

Waidawut

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,712
  • Серебряная медаль 111
2 nobody: совсем не читаешь что я пишу... :(

Повторяю второй раз: у меня нет ниодной карты с названием de_Gothica, у меня есть карта проект под тестовым названием Gothic... Доступно обьяснил?
 

nobody

Active member
May 21, 2005
2,801
0
36
2 FuLL_NuLL:
а) Интервью норм, живое так сказать :)
б) Пусть пока пишет в приват. ;)

2 env_cubemap:
Обьяснил доступно :)
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Интервью с маппером... env_cubemap'om!!!

FuLL_NuLL> привет, Кубик!)
env_cubemap> yo yo Amigo!

FuLL_NuLL> слушай, не можешь ли ты дать мне интервью? А то наши читатели уже замучились вопросом: "Кто же он, env_cubemap?". И правда, кто он и откуда?:)
env_cubemap> хиии), ми-ми). Могу, конечно. Итак, читатели, устройтесь по удобней и читайте внимательно)). Я родом из славного города Одессы (но на одном месте не топчусь), зовут меня Ярослав (о как!), а лет мне 16, хии)

FuLL_NuLL> хихи). Рассказывай, Ярослав, как ты стал env_cubemap'om-маппером!
env_cubemap> по началу я был h00p3r, в 2001 году, летними ночами, я шарахался по Интернет-салонам Одессы со своим братом и наблюдал, как M@NI@K выкачивает с полигона разные туторы. Что такое форум тогда никто понятия не имел, но вроде регистрировались)). Вообще, узнавали все сами, методом тыка, в какое-то время я забросил это дело, так как так и не мог многова вкурить, но потом брат уже своими туторами меня как следует «разчехлил». В то время я уже был Timo$h@ ))

FuLL_NuLL> да, помнится, что у Timo$h@ была не одна прекрасная карта=)! Расскажи нам о них: что тебя подтолкнуло к их созданию, откуда набирался вдохновения
env_cubemap> вдохновение я черпал откуда только можно: с игр, карт других мэпперов, фотографий. Мне очень нравится стиль G-a-u-z-z'a и FaN'a. Ну, а если индастриал, я бы выбрал EuGenius, JVS, PropellerM@n'a. Именно они в первую очередь меня подтолкнули на это все. Старые диски "Нави" с ихними картами. Потом я уже напоролся на BuZZeR'a с его indust'ом и понеслася по полной))

FuLL_NuLL> интересно, твоя карта, de_winter_austria - создана под вдохновением кого-то? Довольно интересная работа, было бы интересно узнать о ней поподробнее.
env_cubemap> Ааа-Австрия!!!)) Да чего тут)): карту делал на конкурс, а вдохновила меня игра James Bond. Всего-то хотелось брашворка и чего-то старомодно-олдскульного, но карта, как видите, не прокатила из-за р_спидс)). Атмосферы, кажется, добился. Ну, если б не M@NI@K, конечно, то так бы не получилось - он многое в нее вложил, очень мне помогал =). Вотъ. В общем, я доволен проделанной работой ))

FuLL_NuLL> а мы то как довольны, что есть такая хорошая карта. Для тебя главное на карте: геймплей или все же дизайн уровня? Как ты считаешь, на что нужно обращать внимание мапперам при создании той или иной карты?
env_cubemap> искренне рад что вы довольны). Я считаю, что и то и то должно друг друга дополнять, правильно поставленная моделька или красиво расставленные ящики, какая-то постройка должны красиво смотреться и иметь определенный смысл в геймплее. Чтоб все было взаимно связанно, а не просто натыкано. Но иногда у меня затемняется моск и я забываю что ХЛ1 - не резиновый двиг, и начинаю "тыкать" что тока можно)). Всегда хочется сделать что-то красивое, но иногда двиг просто не позволяет, и приходится что-то оставлять а что-то переносить в другую карту. А мапперам я хочу посоветовать такие весчи: пытайтесь правильно подбирать и сочетать текстуры, делайте текстуры насыщенные и живые. Идёте за новыми текстурами - обращайте внимание на различные постройки, может, что-то вы сделаете на вашей карте. Делайте все с умом и никуда не торопитесь. Делайте вашу карту "живой"

FuLL_NuLL> ну, ты уже и пожелание и логический итог нашей беседы о маппинге подвел... Думаю, самое время узнать, чем же занимается в свободное от маппинга время env_cubemap! Твои предпочтения в различных стилях и современных направлениях, какую музыку слушаешь, что умеешь, помимо создания кубичексих брашей)))
env_cubemap> жизнь моя очень красочная и насыщенная)). Занимаюсь я очень многими весчами: если зима - значит я целый день на сноускейте/сноуборде. Ну, а лето я посвящаю велосипедам (от BMX до Moutane Bike). Люблю на гитаре порубить, даже на баяне играю иногда)). Выпить, пошмалить, по36... ээээ xD, если я сейчас начну говорить о музыке, то на это уйдет 500-700 страниц)), так как я с 5 лет слушаю, занимаюсь и посвящаю большое количество времени именно музыке)). Наиболее я предпочитаю grunge, ну, а потом уже metalcore, emocore, hardcore, indie… Можно до бесконечности это все перечислять, проще зайти и почитай мой профайл в vkontakte.ru :). А если говорить о направления и стилях, то вы все сами поймете, увидев мои фотки, но я во всяком случае скажу "ну рибята!, эта гранж! )))"

FuLL_NuLL> "emocore" - скажи, что я ошибаюсь... имо?:) Известно, что ты влился в их компанию, теперь ты один из них. Что тебя подтолкнуло сделать такой выбор? Эмо-культура сама по себе (музыка, одежда и т.п.) или стиль жизни?
env_cubemap> стиль жизни, в первую очередь. Не подумайте, что я плакса и т.п. На это никак не повлияла музыка, мода. Трудно сейчас сказать, что такое эмо культура сейчас, для многих это стайл и мода. Развелось, так сказать, всяких 5 классных девочек, которые представления не имеют, что такое emo: напялили на себя розовых ободков и кричат Tokio Hotel рулит. Вот такое вот я просто неперивариваю...

FuLL_NuLL> понятно, эмо-куб). Что же касается компьютера и зависимости от них - прошло детство?)
env_cubemap> да, думаю, что отошло)). Но! Это адское изобретение очень круто убивает время: иногда ты сидишь и тебе просто нечем заняться, но ты знаешь что есть КСМ, на котором можно пофлудить)). Ну, или покрутить брашики от скуки...

FuLL_NuLL> уж ты сам упомянул про КСМ, то немного о нем, о синеньком). Как ты думаешь, КСМу на данный момент чего-то не хватает?
env_cubemap> не хватает развлечений))… И newpunk'a )). А так, все нармос, ресурс растет на глазах, дай бох, чтоб и дальше так. Чтоб не тух, кароч ))


FuLL_NuLL> ну, думаю, что и читатели, и мапперы, и юзеры КСМа, и я в том числе)) остались довольны нашим с тобой сегодняшним разговором;). От себя могу пожелать тебе дальнейших успехов и хороших карт, и оставаться всегда жизнерадостным человеком!!! Спасибо, куб, до встречи.
env_cubemap> cya!
 

Roliks

New member
Oct 31, 2006
525
34
1
0
RU/38/Br
Выкладывали бы фотки рядом со статьёй (интервьёй) :)
Почитать интересненько =)
 

nobody

Active member
May 21, 2005
2,801
0
36
Вот зашел на обновленный(правда немного криво работающий cs-maps.org) и увидел там интервью с немалоизвесным маппером 3D-Mike

Читаем тут (естественно на английском языке), думаю будет интересно
 
Status
Not open for further replies.