Интервью с маппером... M@NI@K'om!!!
FuLL_NuLL> привет, M@NI@K!
M@NI@K> здарова!
FuLL_NuLL> ну, так что, поведаешь нашим читателям о похождениях маньяка... если не ошибаюсь, в Одессе?
M@NI@K> ну, поведаю. Я из Адесы (авторское написание слова Одесса, прим. автора) и я маньяк, по имени Вова.
FuLL_NuLL> и ты, как я понимаю, маппер?
.
M@NI@K> по-моему, да.
FuLL_NuLL> хорошо, тогда расскажи нам о том, как ты имел возможность стать им.
M@NI@K> я имел возможность стать им в конце 2001 года когда у меня появился мой первый компьютер, хотя о ХЛ:КС я узнал раньше где то в 1999, когда начал развиваться интернетовско-клубный бизнес, о маппинге узнал от одноклассника, который мне с модельками записал на болваночку WC 3.0, тогда и начался мой путь. Интернета не было, не было туторов, всему научился методом «тыка».
FuLL_NuLL> ...твой тернистый и долгий путь, который привел тебя к созданию не одной прекрасной карты
. Интересно, твоя первая карта (имеется ввиду не коробка с лампочкой), много ли она значила для тебя?
M@NI@K> да, cs_maga3un - это моя первая, можно сказать, полноценная карта, где я пытался попробовать все: вставить модель, сделать свою текстуру (научился пользоваться Wally), звуки, спрайты, и т. д., первая карта, которую я выложил в Интернет.
FuLL_NuLL> и видимо, карта получила неплохие отзывы, потому что твои последующие работы были сделаны уже на КСМе, в его доброй, радужной обстановке. Но есть и исключения. К примеру, cs_СBuTo4... работа над ним продолжается или наш маппер ушел на покой? Было бы неплохо услышать и пару слов о таких проектах, как CSM-Port или de_Gothica. Что с ними?
M@NI@K> когда умру я, тогда умрет и маппер

. Никто никуда не ушел, возможно, работа продолжится холодными зимними вечерами за чашечкой чая с лимончиком, сейчас просто нет времени, нет желания. Все исходники остались, все сохранено и хранится до лучших времен, ждите!!!!!!!!! Насчет de_Gothic надо будет тебе спросить у моего братика - я туда свой шнобель не сувал, он делал сам.
FuLL_NuLL> "спросить у моего братика, я туда свой шнобель не сувал, он делал сам" - не для кого не секрет, что твои карты, будь-то de_killers или CS_СBиTо4 - все это отчасти воображение и помощь твоего брата - env_cubemap'a... Скажи, как лучше делать карты - самому или вдвоем, втроем... всей компанией?
M@NI@K> ну, в принципе, маппить вместе веселей. Я, например, строю браш, а он делает модельки или подбирает тексы, еще что-нибудь. Плюсы: 1) быстрее; 2) веселее; 3) не знаю даже, что третье. de_killers делали вообще втроем: с маппером и прогеймером Sufferingo'M. Тогда был момент, когда маппинг меня поглотил, и я мог уставший после работы, пьяный еще и мапперить до 3 часов ночи. Потом приехал Timo$h@ ака env_cubemap и начал пихать свои идеи и фичи в карту. Так мы и сделали втроем ее, интересно было находиться тогда на форуме КСМа… Можем сделать вывод из выше сказанного, что делать карты вдвоем и даже вдесятером лучше, чем одному, правда, ведь?
FuLL_NuLL> думаю, что да)). Вот только из всего твоего рассуждения я заметил слова, касающиеся КСМа... Ты говоришь, что раньше было интереснее. В плане маппинга, я надеюсь? Много ли дал тебе сам ресурс?
M@NI@K> ну, ресурс мне не дал ничего, кроме хоста и некоторых людей, которые достойны быть в моем контакт-листе в асе и с которыми можно было бобакланить о любимом деле (маппинге) и кинуть пару скринов с картиши в разработке, а жизни какой-то синенький форум с прыщавыми посетителями научить не может!!!!!! Инетересней было раньше только в плане маппинга.
FuLL_NuLL> жизни-то тебя не надо учить: ты итак самостоятельный)). А раз так, то расскажи, как ты проводишь свободное время, расскажи немного о своем будничном реале))).
M@NI@K> интересует меня все, все то, что интересует нормального мужика в 21 год. Очень они меня интересуют!!!!! девушки (но ее пока нет), пиво (я - король пива). Недавнее увлечение – Пэинтбол, всем советую, ребята!!! И играйте без защиты, чтобы оставались синяки, так интересней играть, больше думаешь. Предупреждаю синяки будут страшными). Футбол (но уже больше смотрю) не считаю катку ободранным мячом в обеде на работе (трудно понять смысл того, что хотел сказать этим M@NI@K

, прим. автора), и вообще - я вырос на стадионе

. Рыбалка, МОРЕ ВЕДЬ В ОДЕССЕ!!! Живу, блин, люблю «ужраться» как Креведко. Вот машинка - это еще одно развлечение. Хочу спрыгнуть с парашюта без парашюта (я правильно написал парашю(-у)т?). ГИТАРА - люблю побрынькать… Постоять с укурышами люблю...
FuLL_NuLL> ну, парашЮт ты правильно написал, значит все твои немалочисленные развлечения не мешали тебе и грамоте обучиться
. Идеи для твоих карт рождались случайно не в подобной обстановке?
M@NI@K> например, идея для Cs_СBuTо4’а родилась, когда я пошел за пельменями в этот магазин

, CSM-Port я начал делать поиграв в игру «James Bond: Agent-007!!!Остальные… не помню.
FuLL_NuLL> то есть, лучше всего вдохновения искать на улицах города, понятно. Ну, а каким ты видишь дальнейший маппинг? Есть ли у него будущее или новоиспеченные "самоделкины" ищут вдохновения не там, где надо?
M@NI@K> даже не знаю, что и сказать… Будущее, конечно, есть, но не под 1 двигло (не буду считать за будущее fy_analwar300000699). Сорс тоже что-то молчит пока, посмотрим. Потом, я же не пророк, чтобы говорить о будущем, но я очень надеюсь, что и под 1 двигло сделают еще немало карт, от которых пятки чешутся от восхищения. После выхода Paranoia, я уверен, что интерес к 1 двиглу у некоторых возрастет. А вдохновение? - оно везде, даже дома на кухне, главное - воображалка работать должна! ВОТ!
FuLL_NuLL> хотел было завершить наше с тобой интервью вопросом: "Что бы ты мог пожелать нашим читателям и прежде всего мапперам?", но думаю, что ответ итак ясен - идти к своей цели, как делал это M@NI@K, во чтобы то ни стало. Я прав, или ты можешь дополнить?
M@NI@K> да, ты прав: идите вы в свою цель!!! Блин, ты так говоришь, что я прям какой-то 3D-Mike. Делайте карты, повышайте свой скилл, будьте лучше мапперами, чем нариками в подворотне, но от реала не отказывайтесь! Удачи!!! Это я был - любитель хорошей Бани с вениками из Крапивы

.
FuLL_NuLL> А это был я, любитель большой писанины и общения с интересными людьми, в чем ты меня не подвел в нашей сегодняшней беседе. Удачи тебе, M@NI@K, и помни, что окунаться целиком в реал и забывать о том, чему раньше уделял много времени - не есть хорошо
. Спасибо, еще увидимся!