CSM.Dev

Как таковой "логики" в этой карте нет. Целью было создание маленького дворика с домиками (очень нравятся маленькие дворики в Medal of Honnor, по сетке 3 на 3 - тема! Жаль там ботов нету), для быстрого геймплея, что бы не бегать по пол часа икать одного бота. Вся карта сразу на виду. Стены домов тонкие, так что B51 прострелит запросто (особенно жёлтый дом). Есть разрушаемые объекты (ступеньки в жёлтом доме, доски между домами, окна, рамы, "брёвна" в контейнере). Контейнер - стрёмное место специально для любителей затаиться с B51 и ждать незадачливого бота. Для игры с реальными игроками, стенки у контейнера уплотнены брёвнами, так что особо не засиживайтесь в нём, так как реальный игрок может догадаться пострелять через стены (брёвна спасут но не надолго). На карте разбросано оружие и гранаты. В новых версия есть и аптечки.

Резюме: карта - эксперимент геймплея. Те или иные элементы ("странные заборы", "труба" и тд.) добавлены для изменения геймплея и логики в них нет никакой.

Если у кого-то возникли идеи по переделке-доработке - есть исходники - юзайте!
Если будут новые варианты - с удовольствием побегаем с друзьями (а то уже всё надоело, вот для того и залез сюда, поискать чё-нить новое интересное.)

Со вчерашнего вечера делается новая карта в подобном стиле - дворик с домами. Сюжет ещё в разработке, но текстуры я уже нафоткал по соседним дворам. Надеюсь новая карта будет не такая шлаковая как предыдущие. Ну и исходники я, как обычно, выложу.