CSM.Dev

HLDS высокая скорость игры

Раньше, настраивая HLDS (Counter-Strike 1.6) я встретил команду, которая ускоряла "скорость сервера" и имела 0-3 значения (вроде).
На 3-ем значении весь сервер нереально быстро работал, часы раунда шли как миллисекунды, анимации перезарядок, падающие гильзы, гранаты и т.д. были ускорены.
И еще на сколько я помню, это работало только на Linux сервере.
Что это за команда?

Post automatically merged:

Вопросы закрыт. Это был параметр для HLDS:
Code:
-pingboost