Sidebar

[HLDM] autopark

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

primitive

Guest
P
[HLDM] autopark

Вот начал первую карту под HLDM. Знаю лишь что им не нужен какой-то тим баланс и поэтому планировка должна быть другой нежели в каэске :) Нужна критика (правда нечего ещё критиковать), советы и всё-такое. Если кому не лень помогите, авось и доделаю когда-нибудь. :facepalm:
Я давно хотел узнать. Модели и нестандартные текстуры в HL Не приветствуются, да? А если юзать переделаные олдскульные текстурки в купе с халфлайфвад, будет нормально,как на Ваш взгяд?
 

Attachments

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 primitive:
Для начала скомпилить не плохо бы.
 

PREsideNT

Он же smiler
Jun 16, 2008
817
31
1
18
Рувны
Новые текстуры приветсвуются, да и модели тоже.
Но естестно все должно быть к месту и в меру...

Сделай скалу кривее...
 

Pops

レズビアン
Mar 20, 2009
2,611
30
31
48
долб
ммм текстуры однозначно надо поменять, а так вроде не плохо
 

primitive

Guest
P
^RamZe$^ said:
2 primitive:
Выглядит хорошо,но скалы не могут быть прямыми.
Само-собой ;) Улицу только начал делать, поэтому детали потом :roll:
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2-й скрин убил! Тупостью и ненаблюдательностью... Лестница никуда не годится. Да и джипы с какого фига там и как вообще туда попали? Делай зал раза в 2 больше как минимум, ворота нормальные, чтобы машина реально могла проехать, лестницу отделить надо от зоны парковки заборчиком, отбойником или или парапетом, определи, где зона движения, где пешеходная, разметка где? Гараж на 2 м/м и пару ящиков - бред, делай как минимум на 30-40 - ххоть чуть-чуть правдоподобно будет. Потолок - бред, на чём держится? Или он из пенопласта? Горы, надеюсь, временно такие плоские.
На 3-м скрине у тебя трубы занимают половину проезжей части. Рулонные ворота не ставят в арки, как правило. Сделай нормальный прямоугольный проём.
1 скрин - нет места для разворота машин, тем более у тебя там грузовик. От ворот шире раза в 2.5 надо отступить, опять же представь, как к каждому въезду одновременно подъезжает грузовик и каждый разгружают при помощи тележки или погрузчика - у тебя слишком тесно для этого.

Пандусы слишком крутые. Положе раза в 3 для людей и раз в 5 для машин. Радиус поворота и ширина дороги тоже должны быть шире намного. Лестницы ВСЕ ужасны - ступени делай нормальные, для простоты - 16*8 юнитов. Для экономии можно 32*16 - для хл прокатит.
 

LLIyruk[Khb]

Пользователь
Jan 30, 2009
690
29
Карта какая-то бессмысленная!И еще эти модели... просто ужас.Хочется олдскула(fe stalkyard)!Но это первоя карта на HLDM, так что простительно %)
 

primitive

Guest
P
Scream said:
2-й скрин убил! Тупостью и ненаблюдательностью... Лестница никуда не годится. Да и джипы с какого фига там и как вообще туда попали? Делай зал раза в 2 больше как минимум, ворота нормальные, чтобы машина реально могла проехать, лестницу отделить надо от зоны парковки заборчиком, отбойником или или парапетом, определи, где зона движения, где пешеходная, разметка где? Гараж на 2 м/м и пару ящиков - бред, делай как минимум на 30-40 - ххоть чуть-чуть правдоподобно будет. Потолок - бред, на чём держится? Или он из пенопласта? Горы, надеюсь, временно такие плоские.
На 3-м скрине у тебя трубы занимают половину проезжей части. Рулонные ворота не ставят в арки, как правило. Сделай нормальный прямоугольный проём.
1 скрин - нет места для разворота машин, тем более у тебя там грузовик. От ворот шире раза в 2.5 надо отступить, опять же представь, как к каждому въезду одновременно подъезжает грузовик и каждый разгружают при помощи тележки или погрузчика - у тебя слишком тесно для этого.

Пандусы слишком крутые. Положе раза в 3 для людей и раз в 5 для машин. Радиус поворота и ширина дороги тоже должны быть шире намного. Лестницы ВСЕ ужасны - ступени делай нормальные, для простоты - 16*8 юнитов. Для экономии можно 32*16 - для хл прокатит.
Выезд для авто имеется. Изначально предполагалось что это будет что-то вроде причала, но потом из-за отсутствия у меня навыков для реализации этого пришлось делать из этого что-то вроде гаражей. Там, где стоит 2 мезовских джипа - это не гараж, а авто туда "типо заехали" на кипише. Пото сделаю ворота поломанными, декальки от шин поставлю и сами джипики разверну. Не понял насчёт лестниц. Они велики или малы? По-моему они в паряде. Насчёт грузовика, так он очень маленький и места там достаточно, равно как и трубы перед гаражом не мешают свободному выезду авто. Но для верности уберу последний гараж. Дорог на карте нет ещё и, соответственно, разметки. Если пандусы увеличить не хватит сетки хаммера, ибо карта итак впритык в неё влезает. Ну а насчёт остального - это всё-таки псевдореальность и не риалмапа, поэтому на гаражи наврятли обратят внимание. А так спасибо, буду знать как делать тру риалмапы
:roll:
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 primitive:
Сходи на улицу, поймай любого водилу на "Бычке" и попроси его развернуться. Ты не поверишь, скока надо для этого места! Это только кажется, когда ты сам не ездил и судишь о машинах по играм и моделькам...
Лестницы у тебя... как бы подоходчивее то сказать... Не для людей. В стиле Инков скорее с их пирамидами. Для людей стандарт ступени - ширина равна удвоенной высоте, а именно 300х150мм (это в стиле "для дураков" пояснение). Выйди в подъезд с линейкой и сам убедись (если ты конечно не в хрущёвке живешь, там человека не брали в расчёт при строительстве).

Насчёт игры - оно да, многим можно и нужно пожертвовать из реализма. Но назвался груздем как говорится - делай нормально. Гараж значит гараж. Либо делай нехренразберичего и не называй это гаражом тогда.


ЗЫ тормозить водилу на улице это скорее образно... от него можно в глаз получить :agy: