[HL2mod] Derelict
Модификация "Derelict"
Действие модификации разворачивается в далеком будущем. Межзвездными перелетами уже никого не удивить, но на переферийных планетах царит хаос, нищета и преступность. Главный герой - капитан грузового корабля "Derelict", совершающего перевозки между далекими планетами. Для того, что бы держать корабль на ходу, вам порой приходиться заниматься мелкими кражами и контрабандой грузов.
Но в связи с конфиктом с вами, ваш экипаж покидает корабль и вы остаетесь на нем в одиночестве...
Особенности мода:
- Детально проработанное игровое пространство.
- Полностью измененное окружение, оружие, сеттинг.
1.Маппинг
Маппер – создание игровых локаций
Продвинутый маппер – создание игровых локаций и оптимизация
2.Программирование
Программист на С++ - создание и редактирование основного кода мода
3.Модели
Моделлер – создание проп статик и проп динамик моделей
Продвинутый моделлер – создание моделей персонажей, оружия, техники (желательно знание ZBrush)
Аниматор - работа со скелетной анимацией, создание мимики в Фейспозере.
4.Художники
Арт художник – создание концепт артов персонажей, монстров
Энваермент художник – создание концептов игровых локаций и отдельных их частей
Художник по текстурам – создание и редактирование игровых текстур (жалательно базовое знание ZBrush)
Контакты:
ICQ - 368-121-927
мыло - [email protected]
ВИП скрин №1

ВИП скрин №2

Скетч корабля

Концепт арты персонажей



Модификация "Derelict"
Действие модификации разворачивается в далеком будущем. Межзвездными перелетами уже никого не удивить, но на переферийных планетах царит хаос, нищета и преступность. Главный герой - капитан грузового корабля "Derelict", совершающего перевозки между далекими планетами. Для того, что бы держать корабль на ходу, вам порой приходиться заниматься мелкими кражами и контрабандой грузов.
Но в связи с конфиктом с вами, ваш экипаж покидает корабль и вы остаетесь на нем в одиночестве...
Особенности мода:
- Детально проработанное игровое пространство.
- Полностью измененное окружение, оружие, сеттинг.
1.Маппинг
Маппер – создание игровых локаций
Продвинутый маппер – создание игровых локаций и оптимизация
2.Программирование
Программист на С++ - создание и редактирование основного кода мода
3.Модели
Моделлер – создание проп статик и проп динамик моделей
Продвинутый моделлер – создание моделей персонажей, оружия, техники (желательно знание ZBrush)
Аниматор - работа со скелетной анимацией, создание мимики в Фейспозере.
4.Художники
Арт художник – создание концепт артов персонажей, монстров
Энваермент художник – создание концептов игровых локаций и отдельных их частей
Художник по текстурам – создание и редактирование игровых текстур (жалательно базовое знание ZBrush)
Контакты:
ICQ - 368-121-927
мыло - [email protected]
ВИП скрин №1

ВИП скрин №2

Скетч корабля

Концепт арты персонажей



Последнее редактирование:
Главное что бы проект дожил до релиза, желаю удачки)

?