Sidebar

[HL2]Звуки перезарядки оружия

Pommity

Member
06.04.2009
656
0
16
[HL2]Звуки перезарядки оружия

Перестали воспроизводиться звуки перезарядки от нестандартного оружия (оружие скачивал с fpsbanana.com). Что поменял, не помню. Стандартые звуки в порядке.
 

DeTLeR

New member
17.12.2006
2 777
А ты *.qc не менял, бывает так что там вписаны звуки к анимации модели. Или может скрипт оружия менял, или сам звук удалил :roll: Ну короче проверь всё.
 
Последнее редактирование:

Pommity

Member
06.04.2009
656
0
16
Проверил всё. Оружие перезакачал, установил заново. То же самое. Qc не менял, тем более такая проблема не с одним стволом, а сразу с несколькими. Скрипты поставил те, что в комплекте с моделями оружия идут. Всё равно. Проблема явно не в этом.
 

DeTLeR

New member
17.12.2006
2 777
А код игры ты случайно не трогал? У меня такое было когда я начудил в weapon_parse.cpp
 

Pommity

Member
06.04.2009
656
0
16
Проблема оказалась действительно в коде, но даже если его не менять, то проблема остаётся
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.2007
2 766
36
2 Pommity:
Определись с движком под который кодишь.
Ты случайно не путаешь исходный код?
Может ты кодишь кодом ep1 а игра ob или наоборот?

Да и вот еще проверь файл scripts\game_sounds_weapons.txt чтобы в нем был примерно такой код:
Код:
//KIEV-MOD

/////////////// weapon_hmg1
 "Weapon_HMG1.Single"
{
"channel" "CHAN_WEAPON"
"volume" "1.0"
"soundlevel" "SNDLVL_GUNFIRE"

"rndwave"
{
"wave" "weapons/hmg1_7.wav"
"wave" "weapons/hmg1_8.wav"
"wave" "weapons/hmg1_9.wav"
}
}

"Weapon_HMG1.NPC_Single"
{
"channel" "CHAN_WEAPON"
"volume" "1.0"
"soundlevel" "SNDLVL_GUNFIRE"

"rndwave"
{
"wave" "weapons/hmg1_7.wav"
"wave" "weapons/hmg1_8.wav"
"wave" "weapons/hmg1_9.wav"
}
}

"Weapon_HMG1.Burst"
{
"channel" "CHAN_WEAPON"
"volume" "1.0"
"soundlevel" "SNDLVL_GUNFIRE"

"wave" "weapons/hmg1_3rounds_3.wav"
} 
///////////////////////////////////
Это если ты новое оружие добавил, то и звуки в этом файле нужно прописать для данного вепона.
 
Последнее редактирование:

Pommity

Member
06.04.2009
656
0
16
Я не добавлял новое оружие В КОД, я просто поменял модель (вместе с моделью идут скрипт и звуки). В коде ничего не менял. Просто скомпилировал, и всё, а в результате такой прикол. А если оставить client.dll и server.dll, которые идут вместе с игрой, то проблемы нет.

Подумав, добавил:

На форуме мне подсказали, что если компилить под hl2, то надо использовать Game_HL2-2005.sln
который находится в папке ep1.
Правильно?
 
Последнее редактирование:

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.