Sidebar

[HL2] Спускаем солдат по веревке

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

Diablo II

Active member
Dec 21, 2005
1,327
34
0
36
Ад
Спускаем солдат по веревке

З.Ы.Нашел, научился, перевел и решил поделиться.

Спускаем солдат по веревке

Хотите чтоб на вашей карте солдаты делали так: pic1.jpg, тогда читайте!!!

Для начала создадим помещение, где будет происходить все действие.
Например pic2.jpg
___________________________________________________________
Создадим самого NPC (у меня это npc_combine_s (можно и npc_metropolice))
Name: rappel
Waiting to Rappel?: Yes
///так же ему можно дать оружие
Weapons: SMG1
Pistol starts Drawn: Yes ///для npc_metropolice

Flags:
Simple cops ///для npc_metropolice
Fall to ground
Template NPC

Output:
OnRappelTouchdown
Rappelss ///имя aiscripted_schedule
StartSchedule
///Это заставит его стрелять в объект, куда укажет aiscripted_schedule
___________________________________________________________
aiscripted_schedule
Name: rappelss
Target NPC: rappel
AI state to set: Set state to COMBAT
Schedule to run: Set enemy to Goal Entity AND Run to Goal Entity
Interruptability: Damage or Death /// До смерти объекта
Goal entity: !player ///а вот и объект (в моем случае игрок)
___________________________________________________________
npc_template_maker
Name: rappelm
Start disabled: Yes ///чтоб сам не появлялся
Num of NPCs: 1 ///количество NPC
Name of template NPC: rappel ///имя самого NPC

Output:
OnSpawnNPC
Rappel /// имя NPC
BeginRappel ///начать спуск
0.25 ///задержка после активации
___________________________________________________________
Создадим активатор (func_button)

Output:
OnPressed
Rappelm ///имя npc_template_maker
Spawn

Осталось расположит на земле info_node, чтобы солдат мог передвигаться.
pic3.jpg

Усе. :umnik:

Примечание: Учтите, что центр NPC находиться в центре объекта npc_template_maker так, что располагайте его с достаточным пространством вокруг.

Пример: primer.zip

Научился на www.akilling.org
 

Attachments

Last edited:

Дикс

Циник
Jul 21, 2005
1,827
ну пусть человек самовыразится, чего вы прикопались?
он же своими словами писал, почет ему и респект в подобных начинаниях, наберется опыта, будет оригинальные туторы писать
 

Diablo II

Active member
Dec 21, 2005
1,327
34
0
36
Ад
Извиняйте там я его не заметил.

Вот с чего я орентировался:
А это сайт уже закрыли или он куда-то переехал?
 

Attachments

Last edited:

ssss975

New member
Jun 27, 2008
1
0
0
А как зделать, чтобы солдат спускался на верёвке с вертолёта?