Sidebar

[HL2] Создание снайперской винтовки

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

Albert

New member
Nov 30, 2007
8
36
0
0
Возможно глупый вопрос, но что есть server_hl2, у меня в папке с игрой такого нету, и не было как в оригинале, так и в эпизодах... может, это какая-то фича лицензии? И сразу другой вопрос - можно будет эту снайперку использовать в редакторе, положить где-нибудь на уровне, и взять для неё одну из моделей оружия из контры?
 

DeTLeR

New member
Dec 17, 2006
2,777
Albert, если ты создаешь мод из стима, то оно все необходимые файлы кидает в папку steam/steamapps/sourceMods/"папка с модом" и в этой же папке должен находится весь исходной код, делаешь с ним всё что хочешь, компилишь в папке с модом появляется папка "bin" и в неё уже положины длл которые ты компилил. Что б положить её в редакторе, то надо будет еще покопатся в фдг файле лицензии и дописать туда ентити weapon_sniperrifle, схранить и запускать редактор уже с появившеюся там ентитью нашей снайперки=)

Кстате, Frest@mapper наверно не получится сделать снайперку с лазером, я что то проковырялся и ничего не понял, попытавшись скомплить я уже обрадывался потому что небыло ошибок, но когда пошол линкинг, я сидел с открытым ртом, было ошибок 50! Ну поскольку я ламер в этих ошибках я ничего не смог сделать %)
 
Last edited:

Frest@mapper

New member
Jul 22, 2007
81
29
(Mr Roma) said:
Albert, если ты создаешь мод из стима, то оно все необходимые файлы кидает в папку steam/steamapps/sourceMods/"папка с модом" и в этой же папке должен находится весь исходной код, делаешь с ним всё что хочешь, компилишь в папке с модом появляется папка "bin" и в неё уже положины длл которые ты компилил. Что б положить её в редакторе, то надо будет еще покопатся в фдг файле лицензии и дописать туда ентити weapon_sniperrifle, схранить и запускать редактор уже с появившеюся там ентитью нашей снайперки=)

Кстате, Frest@mapper наверно не получится сделать снайперку с лазером, я что то проковырялся и ничего не понял, попытавшись скомплить я уже обрадывался потому что небыло ошибок, но когда пошол линкинг, я сидел с открытым ртом, было ошибок 50! Ну поскольку я ламер в этих ошибках я ничего не смог сделать %)
Ну ладно :(, все равно спасибо!
 

Frest@mapper

New member
Jul 22, 2007
81
29
Detler, у меня есть 2 вопроса на счёт weapon_sniperrifle:
1)Ты наверное играл КС, там видно что когда стрелаешь с AWP(с оптики), то оптика временно исчезает, а потом через 1,5 секунды появляется обратно.Как это сделать?А то когда я стреляю с твоего оружия то оптика не исчезает, что показывает не реалистичность(будто я стреляю с AUG).
2)Как сделать так чтобы прицела не было когда подбираешь это оружие?А было когда видишь с оптики.

Заранее спасибо!
Буду ждать...
 

PREsideNT

Он же smiler
Jun 16, 2008
817
31
1
18
Рувны
Я конечно ламер но думаю что лазер для снайпера сделать(ну что б оно только светило) можно отредактировать модельку добавить источник света Direct туда откуда оно должно светить...
 

Javelines

The Milky Way
Mar 10, 2006
2,463
32
PREsideNT said:
Я конечно ламер но думаю что лазер для снайпера сделать(ну что б оно только светило) можно отредактировать модельку добавить источник света Direct туда откуда оно должно светить...
Это ты к чему?
 

NiGo32

New member
Aug 8, 2008
377
0
0
ну да по идеи можно :)
только с моделькой будет как то немного тупо :(
 

NIMESIS

New member
Nov 26, 2007
13
35
Начинаю задавать дурацкие вопросы:

1) Сей тутор для сингла или для мультиплеера? А то чёт какая-то серверная часть промелькивает...

2) Можно ли добавить в сингл HL2 пулемёт 5.1 из CS:Source ?

3) Если да, то понадобятся ли для этого дополнительные программы?

Просто чёт захотелось мошную пуху с большой обоймой =)
Покопавшись нашел даже модель. А вот как добавить - хз.
Причём хочется чтоб оружие не заменяло ни одно другое и присутствовало в меню выбора оружия
 

NIMESIS

New member
Nov 26, 2007
13
35
Я говорю - мне не заменить, а добавить!

Вот и интересуюсь как это делается и что для этого требуется =)