Sidebar

[HL2/CSS] Улучшение производительности и контроль видимости

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

Ну как вам?;)

  • 5(Класс!)

    Голосов: 18 75.0%
  • 4

    Голосов: 5 20.8%
  • 3

    Голосов: 0 0.0%
  • 2

    Голосов: 0 0.0%
  • 1(Ацтой!)

    Голосов: 1 4.2%

  • Количество людей, принявших участие в опросе
    24
  • Опрос закрыт .

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
10.01.2005
5 130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
[HL2/CSS] Улучшение производительности и контроль видимости

Вот перевел офигительный (как в плане содержания, так и вплане размеров) тутор о таких вещах, как:

1)Листья
2)Glview
3)Hint-браши
4)Ареапорталы
5)Окклудеры
6)Техника создания геометрии
7)Detail-браши
8)Вода
9)Модельная геометрия против брашевой
10)Дальность видимости геометрии
11)Разрез и затуманивание
12)Выбор материала и скорость рендеринга
13)Решение прблем с fillrate
14)Разрешение лайтмэпов
15)Примеры карт с использоанием описанных технологий

Короче, читать всем, иначе многое потеряете=):D
брать тут: http://andrewdragon.cs-mapping.com.ua/Performance_and_visibility_Rus_by_AndrewDragon.html
зы жду ваших отзывов :rolleyes:

Подумав, добавил:

зы мой 555-й флудерический пост=)
 
Последнее редактирование:

tako

Guest
T
Да, Дракоша - ты просто демон!!!
Крутая статейка.
Я на англицком ее бы точно не взялся читать, а полезной информации много.
Так что, спасибо!
 

Fer

ЗОДЧИЙ ТЕНЕЙ
VIP
27.07.2004
592
48
  • Серебряная медаль 313
Гуд, узнал одну потрясающую весчь... Не признаюсь какую, но наконец-то знаю как её заюзывать правильно!
 

Russmak

New member
18.03.2005
607
40
Я уж тоже было подумал, что научился. Но чем больше понимаю, тем больше понимаю, что многого недогоняю. Тяжко все моменты учесть! Где надо а где ненадо? в одном месте поставил - помогло, а в другом, хрен его знает...
Акклудеры и ареапорталы, так вообще тёмный лес, ничё не получается! В туторе, про них весьма поверхностно написано. Ну как же оно юзается????
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
10.01.2005
5 130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
блин, ох уж эта учеба да новые увлечения%)
все никак не могу доделать тутарчик про правильную нарезку листьев=)
что тебе непонятно в окклудерах? они скрывают все модели за собой чтобы проверить напиши по очереди в консоли: sv_cheats 1, mat_wireframe 2, bind "буква" "r_occlusion 1" и жми эту букву - сразу станет видно:)
 

Russmak

New member
18.03.2005
607
40
AndrewDragon сказал(а):
блин, ох уж эта учеба да новые увлечения%)
все никак не могу доделать тутарчик про правильную нарезку листьев=)
что тебе непонятно в окклудерах? они скрывают все модели за собой чтобы проверить напиши по очереди в консоли: sv_cheats 1, mat_wireframe 2, bind "буква" "r_occlusion 1" и жми эту букву - сразу станет видно:)
Да понял я что скрывают окклудеры! :mad: Я непойму как их применять! К примеру поставил на карте я вот этот акклудер, и всё он портачит за ним ничего невидать, гдеб ты не находился, а толку то? Ну обьясните как в реальной жизни применить? Ведь это же так просто? А чего же тогда сложно обьяснить? :crying:
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
10.01.2005
5 130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
да не плакай ты
что непонятного-то? если не видно моделей, то что? правильно: мнеьше полигонов обрабатывается видяхой - больше производительность
а ставить их надо так чтоб плоскость покрытая окклудерной текстурой совпадала с полоскостью стены, из-за которой не должно быь видно моделей(обычно они все равно рисуются движком из-за определенного расположения листьев относительно другу друга)
 

Russmak

New member
18.03.2005
607
40
АЛИЛУЯ!!! Господи, из карты-примера я не за что бы не догадался что надо ставить параллельно стене! Хух, вотэто да... Спасибо! А ступил, и перегораживал таким образом проходы, думая что оно на определённом удалении скроет модели...
Блин, а счас аж стыдно!

****! мне повестка пришла :о
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн