Sidebar

[HL2/CSS] Разбивающиеся модели

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

DeV1Ce

New member
31.12.2005
231
35
0
0
Хм. Делать куски отдельными моделями и как бы из кусочков-моделей составлять модель...
 

the_buzok

New member
24.01.2010
42
38
Доброго времени суток.
Сделал все как в туторе - да модель таки распалась но два из трех кусков при прикосновении к земли исчезают, как это исправить?
В 1м прикрепленном сама модель и куски
во 2м исходники QC и остальное
http://depositfiles.com/files/l00tsa68m
http://depositfiles.com/files/tzdls21qq
Спасибо
 

Reaktor

Active member
07.07.2011
705
27
28
Тула
Почему, что бы я ни делал, у меня всегда при распаде появляется ошибка??? prop_physics at 3952 -456 -1632 uses model models/gameplay/gp_crate_gib_6.mdl, which has no propdata which means it must be used on a prop_static. DELETED.
 

ZAZA

Well-known member
08.11.2011
2 433
43
48
2 Reaktor:
Я в сорсе не разбираюсь, но насколько я знаю, там модели компилируются как prop_physics, prop_static и т.д. Может эта модель gp_crate_gib_6.mdl скомпилирована не так, как надо?
 

Reaktor

Active member
07.07.2011
705
27
28
Тула
ZAZA сказал(а):
2 Reaktor:
Я в сорсе не разбираюсь, но насколько я знаю, там модели компилируются как prop_physics, prop_static и т.д. Может эта модель gp_crate_gib_6.mdl скомпилирована не так, как надо?
Нет, она скомпилирована так, как надо, потому что если её поместить на карту отдельно, то она нормально работает.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн