[hl1] Взаимозаменяемое неотображение спрайтов/моделей в vhe
HL1; Spirit1.2; Hammer 3.5; -----------------------
Собственно, проблема:
В хаммере либо
-отображаются модели, но не отображаются спрайты
-отображаются спрайты, но не отображаются модели
...зависит от состава энтити env_model в файле-fgd.
Берем два "разных" фгд. Разные - значит одинаковые во всем, кроме энтити Env_model (спиритовская весчь - аналог всяким суслерам). Собственно разница между двумя файлами лишь в "studio()". Если приписываем к энв_модель studio() - модели работают, а спрайты становятся точечными обьектами и в хаммере не показываються (работать с ними становиться невозможно).
Если studio() убрать - результат обратный.
Смотрим скрин в аттаче - на нем хорошо видно в чем разница в фгд.
Как быть чтобы отображались и спрайты и модели? -----------------------
P.s. Хотел выложить стандартный фгд спирита, но решил что он делу не поможет. Оффтоп
Был бы признателен за инфу: с какой версии спирита начинается путанница в анимации оружия - другая последовательность анимаций, не как в "обычных" моделях...