Sidebar

[HL1]Действия

Jarkoe

Deleted
May 6, 2011
286
4
0
[HL1]Действия

Всем привет.
У меня вопрос.
Как сделать такие действия,убить кого-то что бы дверь открылась?
Допустим:Я поставил 10 зомби,бежать не куда и мне надо их всех до последнего убить что бы открылась дверь.
Что делать?Какие энтити нужны?
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
game_counter

Post automatically merged:

У монстров триггер кондишн и триггер таргет параметры.
 
Last edited:

Jarkoe

Deleted
May 6, 2011
286
4
0
Объясни как с ним правильно работать плз
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Там же всё просто, достаточно почитать свойства ентить.
Может за вас ещё и карты делать?
 

Jarkoe

Deleted
May 6, 2011
286
4
0
Skaarj said:
Там же всё просто, достаточно почитать свойства ентить.
Может за вас ещё и карты делать?
Нет не надо сам справлюсь
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
trigger condition death
trigger target имя двери
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 KPE030T: На этом твои знания закончены?

2 Jarkoe:
У монстров триггер кондишн и триггер таргет параметры.
Триггер кондишин - смерть, а триггер таргет - у каждого монстра корочи направляешь на trigger_relay. А все триггер_релау на muilisource. а мультисорц на дверь) Другими словами у каждого монстра есть свой триггер_реле, который он активирует при смерти. Как только будут активированы все реле - сработает мультисорс и откроет дверь. Всё гениально и просто)
 
Last edited:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
DrTressi said:
Триггер кондишин - смерть, а триггер таргет - у каждого монстра корочи направляешь на trigger_relay. А все триггер_релау на muilisource. а мультисорц на дверь) Другими словами у каждого монстра есть свой триггер_реле, который он активирует при смерти. Как только будут активированы все реле - сработает мультисорс и откроет дверь. Всё гениально и просто)
ммм збс
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
А нахрен тогда trigger_relay? Сразу на мультисорс - и порядок.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 DrTressi:
А чем плохо на game_counter направлять триггер таргеты монстров и уже с game_counter на дверь? Так же проще и меньше ентить.
 

Jarkoe

Deleted
May 6, 2011
286
4
0
Skaarj,спасибо что посоветовал game_counter,всё сработало.
Потому что зомби было 10,я всё установил в game_counter.
Убил 10 зомби дверь открылась.
Спс
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.