Sidebar

[HL] Мультиплеерная карта в стиле Quake3

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
2 XaeroX:
А ты типа мелкие детали брашевые в фанк иллюзионари и фанк вол не переводишь? Нафиг было конусы удалять, перевел бы в энтитю -вполи.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,117
37
  • Золотая медаль 131
XaeroX:
Так красиво и грамотно мапить нужно уметь :drink: опыт и мастерство не пропьешь :] Скрины отпад, когда релиз ? =)
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 ZhekA:
Не надо говорить столько хорошего, а то другим обязательно захочется сказать что-нибудь плохое ;)
Релиз - хз, пока не определился, под какую игру делать, а от этого зависит item placement. Дядя Миша вон вообще под ксаш предлагает =)
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
Я тоже хотел сделать какую нибудь карту из Q3 для CS 1.6, но когда подумал, что, как и сколько нужно стрить, желание сразу всё ушло. Карта класс!!! Очень красивая!!!!
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Shadow:
А я думал, ты сейчас мне объяснишь, почему, по твоим словам, уменьшение скруглений позволит выгадать 1000-1500 вполи, а по факту их тотальное удаление убрало от силы 500 =)

Да, всё-таки сделаю под КС.
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
2 XaeroX:
Так если они и так были энтити зачем в модели переводить? Е_поли то такими же останутся.

Post automatically merged:

2 SpAwN:
Да хоть хай энд у тебя будет, по мультиплееру будет лагать сам сервер, движок.
 
Last edited:
>>Так если они и так были энтити зачем в модели переводить? Е_поли то такими же останутся.

Лолшто.
Брашевые энтити добавляют вполи. От того, что ты кубик сделаешь фанкволлом, он в модельку не превратится.
 

-HunteR-

New member
Aug 6, 2006
3,061
33
3
0
ХМАО
2 Xelious:
Он сказал что сам поиграет. А играть он может с ботами или по локалке.


2 Лорд Канистра:
Он имеет ввиду объекты, которые в ентити удалить и вместо них поставить модели такой же формы.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
по мультиплееру будет лагать сам сервер, движок
Почему ты считаешь, что сервер будет лагать от высокого wpoly? :spy:
Кстати, удалось скинуть еще сотню за счет -subdivide 256. Правда, пришлось повозиться над кодом hlbsp, чтобы работал hlrad и не вылетало в софтварном режиме.