HL:2 вопрос по свету, и еще.
Сделал бьющиеся светильники (func_breakable (white001), lights, outputs-OnBreak-lampa-Turn_off) настройки не трогал.
После разбивания остается, что то вроде стандартного света.
Как убрать эту освещенность, что бы разбил светильник и сразу кромешная тьма наступила???
И как сделать чтобы prop_physics при старте карты оставались на месте пока их не тронеш???
Сделал бьющиеся светильники (func_breakable (white001), lights, outputs-OnBreak-lampa-Turn_off) настройки не трогал.
После разбивания остается, что то вроде стандартного света.
Как убрать эту освещенность, что бы разбил светильник и сразу кромешная тьма наступила???
И как сделать чтобы prop_physics при старте карты оставались на месте пока их не тронеш???