2 Scream:
не наю, актуален будет мой ответ или нет. короче создаёшь файл с расширением .bat и прописываешь в нём следующее :
для простых текстур
vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGeneric "D:\materialsrc\moxnatiyxui\*.tga"
соответственно указываешь путь, где тга-шные текстуры у тя лежат. у мя в папке мохнатый...
для моделей
vtex.exe -mkdir -shader VertexLitGeneric "D:\HL2\SteamApps\moxnatiyxui\sourcesdk_content\cstrike\materialsrc\models\moxnatiyxui\tual_okno\*.tga"
вроде тоже самое.
я два батника обозвал первый make_texstures, второй make_textures_models
вот и сё.