Help! DeathRun ловушка с game_ui и func_rotating..
Приветствую!
Создал управляемую ловушку, но не знаю как сделать ограничение для её движения. Нужно чтобы func_rotating не выходила за указанные на картинке границы. Как это можно реализовать?
И по случаю спрошу, сразу спрошу: можно ли сделать, чтобы env_steam испускаемый этой ловушкой передвигался равномерно с func_rotating или с минимальной задержкой движения пара?
Очень надеюсь на вашу помощь
Исходник: .vmf и .bsp