CSM.Dev

Не знаю, актуально ли еще для топикстартера...

Win 7 x64
Core i5 3,2 GHz
8GB RAM
GeForce GTX560Ti
1920х1080

В Source-related играх всегда все на максимум ( Оффтоп ), кроме антиаляйзинга (больше 2х обычно не ставлю), и то не потому что тормозит, а потому что не везде он, имхо, уместен.

По поводу детализации своей работы - я думаю, тебе не стоит жалеть производительность, потому как на слабом железе все равно можно ослабить действие ресурсоемких фич. Лучше нацелиться на грамотную оптимизацию (в первую очередь дальность отрисовки), иначе даже самая кубичная карта может начать лагать, и даже не от нагрузки на железо компа, а от нагрузки на сам движок, который будет захлебываться от обработки лишней информации.