Графическое предпочтения и возможность железа.
Доброе время суток.
Решил провести небольшой опрос по графическому предпочтению и возможности вашего железа.
Значит так...
Какая у вас Операционная система:
Какой у вас стоит DirectX:
Ваш процессор:
- Производитель (АМД, интел и т.д)
- Модель (Атхлон 2,Коре ай5, Коре 2 и т.д)
- Тактовая частота (2.4 Ггц)
- Системная шина (FSB) (3200 МГц и т.д)
Оперативная память:
- сколько плат по сколько у них объем, и какая в общем память.
Видео карта:
- Производитель (Radeon, NVIDIA, GeForce и т.д)
- Модель ( 9600, HD7970, GTX 550 и т.д)
- Память (512mb, 2gb и т.д)
- Обычное разрешения в игре при которой играете:
Какие настройки ставите в играх на движке Source:
Пример:
1.3
2.4
и т.д
1. Детализация. моделей
- 1. Низк
- 2. Средн
- 3. Высок
2. Детализация текстур
- 1. Низк
- 2. Средн
- 3. Высок
- 4. Очень Высок
3. Шейдеры
- 1. Низк
- 2. Высок
4. Отраж. мир
- 1. Простое
- 2. Отраж. мир
- 3. Отраж все
5. Прорисовка теней
- 1. Низк
- 2. Средн
- 3. Высок
6. Коррекция гаммы
- 1. Выкл
- 2. Вкл
7. Сглаживание
- 1. Нет
- 2. 2x
- 3. 4x
- 4. 2x MSAA
- 5. 4x MSAA
- 6. 8x MSAA
- 7. 8x CSAA
- 8. 16x CSAA
- 9. 16xQ CSAA
(может что то свое предоставляет видеокарта)
8. Фильтрация
- 1. Двухлинейная
- 2. Трехлинейная
- 3. Анизотропная 2x
- 4. Анизотропная 4x
- 5. Анизотропная 8x
- 6. Анизотропная 16x
9. Вертик. синхронизация
- 1. Выкл
- 2. Вкл
10. Motion Blur (Размытость)
- 1. Выкл
- 2. Вкл
11. Field of view (дальность прорисовки)
- Цифры
12. Multicore Rendering (Многоядерный рендеринг)
- 1. Выкл
- 2. Вкл
13. High Dynamic Range (HDR)
- 1. Нет
- 2. Bloom
- 3. Полные
Ваши мнения и предпочтения:
- Какое разрешения текстур на моделях вы предпочтете? их размеры (если модель допустим ящик метр на метр)
- Какую детализацию модели предпочтете, низкую, среднюю или очень детальную?
- Если текстуры будут основном от 1024х1024 до 4096, не страшит? Потянет по вашему мнения комп?
- Какие современные игры вы считаете мощными по графики и какие из них можете играть на максимальных графических настройках?