Геометрия, детализация - нужен совет
Делаю что-то наподобие с HLFX(С авторами пока что не договорился для использование)
Значит представим обычную Half Life 1(GoldSourceEngine).Делаю таки не большую карту в хаммере и вот вопрос - будет ли лагать комп(карта, П.О., движок) если на карте будет много детализации текстур(При этом разрешение каждой около 512*512) и где-то 500 моделей (cycler_sprite)????
Сильно ли будет лагать?И вообще советуете ли вы стока моделей и такие текстуры?Я вот пока не пробовал, но что бы знать, так, на будущее....