В этом туторе я расскажу, как создать таймер обратного отсчета, похожий на тот, что мы видели в конце Эпизода 2 при запуске ракеты. Начнем.
Для начала поставим на карту 3 prop_dynamic. Настраиваем их.
Первый: Name: timer.4 World Model: models/props_silo/launch_seq04.mdl
Второй: Name: timer.3 World Model: models/props_silo/launch_seq03.mdl
Третий: Name: timer.2 World Model: models/props_silo/launch_seq02.mdl
Расположите их, как показано на рисунке:
Теперь создадим 3 material_modify_control и настроим их.
Первый: Parent: timer.4 Name: mmc.panel.countdown.4 Material to modify: Models/props_silo/rocket_countdown_4 Material variable to modify: $frame
Второй: Parent: timer.3 Name: mmc.panel.countdown.3 Material to modify: Models/props_silo/rocket_countdown_3 Material variable to modify: $frame
Третий: Parent: timer.2 Name: mmc.panel.countdown.2 Material to modify: Models/props_silo/rocket_countdown_2 Material variable to modify: $frame
Третий, который сработает в конце и не даст отсчету начаться заного: Name: relay.countdown.0
Аутпуты: Ontrigger/mmc.panel.countdown.2/StartAnimSequence/9 9 0 0 Ontrigger/mmc.panel.countdown.3/StartAnimSequence/9 9 0 0 Ontrigger/mmc.panel.countdown.4/StartAnimSequence/9 9 0 0
Ставим logic_auto с одним аутпутом: OnMapSpawn/relay.countdown.init/Trigger
Для красоты ставим logic_relay, при активации которого начнется отсчет: Name: relay_begin_countdown
Аутпуты: OnTrigger/relay.countdown.start/Trigger/0.00 OnTrigger/relay.countdown.0/Trigger/10.00 (10 секунд в только данном примере!)
Все. При активации relay_begin_countdown любым способом (в примере-исходнике это кнопка) начнется обратный отсчет. В примере отсчет ведется от 10 секунд, но вы можете сделать другое время - по своему усмотрению (Формат инпута "StartAnimSequence/0 9 100 1": <Frame Start> <Frame End> <Frame Rate> <Loop>, помнете?).