env_projectedtexture & кинематографическая физика
Всем привет. Вот у меня 2 вопроса.
1. Чего не хватает в 2007 версии сорса ентити env_projectedtexture? Если кто знает,можете рассказать как она вообще работает? Я все вроде баги профиксил с офф сайта Valve. И всё-ровно она как-то криво отбрасывает тени по сравнению с source 2010 ( portal 2 ).
2. Вот есть такое понятие: кинематографическая физика. А можем ли мы, простые смертные, создавать её? Есть какие-нибудь редакторы?