вопрос собственно небольшой. Все кто моделлил под сурц, наверняка сталкивались с такой проблемой. Делаем модель, например раковину, стул, вообщем симметричную. Создали одну половину, сделали зеркальное отражение и получили единое целое, соединили, удалили лишние вертексы.. и скомпилили. Вот у меня экспортер выдает на выходе покорябуную модель, т.е. местами просвечивающуюся... если в экспортрере ставить flip normals то у модели начинаются проблемы с освещением. Хотя косяки в самой геометрии модели пропадают. Кто нибудь знает пути решения. Какой экспортер я не пробовал, результат один и тот же. Скрина ща скину.
Post automatically merged:
Жаль коллеги, что Вы не смогли мне помочь.. себе помог я сам. Теперь делайте модели. Вот ответ на вопрос.