Sidebar

экспорт модели

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
экспорт модели

вопрос собственно небольшой. Все кто моделлил под сурц, наверняка сталкивались с такой проблемой. Делаем модель, например раковину, стул, вообщем симметричную. Создали одну половину, сделали зеркальное отражение и получили единое целое, соединили, удалили лишние вертексы.. и скомпилили. Вот у меня экспортер выдает на выходе покорябуную модель, т.е. местами просвечивающуюся... если в экспортрере ставить flip normals то у модели начинаются проблемы с освещением. Хотя косяки в самой геометрии модели пропадают. Кто нибудь знает пути решения. Какой экспортер я не пробовал, результат один и тот же. Скрина ща скину.

Post automatically merged:

Жаль коллеги, что Вы не смогли мне помочь.. себе помог я сам. Теперь делайте модели. Вот ответ на вопрос.

http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Normals_Flipped_(Model_Inside_out)

тему можно закрывать
 

Attachments

Last edited:

Russmak

New member
Mar 18, 2005
607
40
Люди, плиз-з-з-з!!! Дайте ссылку на какой-нибудь хороший тутор, по компиляции модэлей... Очень нужно. Ато без ентого дела, релиз моей карты так никогда и не состоится, что крайне нежелательно.
 

Russmak

New member
Mar 18, 2005
607
40
Ага... спасибо. Кстати вспомнил, по этому тутору я и компилил модели, вот только мне так и не удалось добиться правильной физической модэли. Она по умолчанию создавалась (по крайним точкам) - суть проблемы так и не понял... И ещё, на модэлях статичных, бамп не работал :( Тоже удивлялся чего так??? Вобщем, поссле всей этой кампиляции остался только неприятный осадок, и модэлька баскетбольного кольца, с неправильной физ. модэлью и вывернутыми нормалями.