Доп плоскости
в 8-м максе Slice Plane (Секущая плоскость)из свитка Edit Geometry (Редактирование геометрии) делит к примеру модель головы пополам, добовляя вертиксы в местах где пересикается с другой осью, но в тоже время и в местах где раньше были углы браша,в следствии чего модель в том месте разтягивается и становится снова квадратноай в плоскости которую добавил.Итак вопрос: как сделать так чтоюы, секущая плоскость добавляла вертиксы на поверхность уже изменённаой модели и не меняла её геометрического вида???
З.Ы. желательно скрины или текст с объяснением.
З.Ы.Ы. спс
в 8-м максе Slice Plane (Секущая плоскость)из свитка Edit Geometry (Редактирование геометрии) делит к примеру модель головы пополам, добовляя вертиксы в местах где пересикается с другой осью, но в тоже время и в местах где раньше были углы браша,в следствии чего модель в том месте разтягивается и становится снова квадратноай в плоскости которую добавил.Итак вопрос: как сделать так чтоюы, секущая плоскость добавляла вертиксы на поверхность уже изменённаой модели и не меняла её геометрического вида???
З.Ы. желательно скрины или текст с объяснением.
З.Ы.Ы. спс