Sidebar

DOOM ]I[ на золоте!

1m.dm

<geek/>
VIP
25.06.2004
3 028
38
2
0
Kiev
  • Серебряная медаль 332
DOOM ]I[ на золоте!

Кто еще не знает - SUBJ!
Надеюсь в течении месяца появится у наших пиратов.
А чуть позже - локализированные версии... %)
Вот кто сейчас порвет всех :happy:
 

1m.dm

<geek/>
VIP
25.06.2004
3 028
38
2
0
Kiev
  • Серебряная медаль 332
ГЫ. ЛОЛ. посмотрите на время первых трех мессагофф...

11:08
12:08
13:08

%)))
 

KaLaSH

&#175;\_(&#12484;)_/&#175;
VIP
21.06.2004
8 507
35
  • Спец медаль Aperture Science
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 213
:lol:

Я тож уже давно знал, что выходит, на западе выйдет 3-го августа? Я рад, но все таки больше обрадуюсь, когда увижу тему под названием "S.T.A.L.K.E.R. на золоте!"
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форума
Администратор
Спонсор
21.06.2004
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 f0zZy
А сколько дистрибутив весит?
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форума
Администратор
Спонсор
21.06.2004
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 Fer
Давай на ближайшую встречю принесешь :)
А то я тут собираюсь с ресурсом по картостроению для Doom3 подружится...
 
Последнее редактирование:

Fer

ЗОДЧИЙ ТЕНЕЙ
VIP
27.07.2004
592
48
  • Серебряная медаль 313
Ого?!! Уже и такой есть? Игра сегодня вышла, а карты уже год, как рисуют? :)
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Кстати, под ДуМ3 карты очень удобно делать!
Там формат "сырой" и откомпиленной карты одинаковый (МАР).
Для компиляции только БСП исспользуется, а весь свет просчитывается уже в самой игре.
Очень удобно.
 

KaLaSH

&#175;\_(&#12484;)_/&#175;
VIP
21.06.2004
8 507
35
  • Спец медаль Aperture Science
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 213
Hi, Skaarj :D Рад тебя тут видеть =)

Я пытался делать мапы для альфы, но не смог, текстур типа неыбло.

А сегодня уже гамал в дум! Кулл!!! Но я ожидал, что будет страшнее.
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
По просьбам мапперов...
"Doom3.exe +editor" и будет вам редактор.
Только желательно в игре поставить оконный режим иначе глюки будут в редакторе.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форума
Администратор
Спонсор
21.06.2004
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 Skaarj
Я понимаю, что твои творческие замашки не для движка HL1 :) Тут спорить неочем.
Может будешь нашим проводником в мир Дум3. :) Идея, ИМХО, хороша.
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Едем дальше... Редактор основан на Радике, для ХЛ мапперов будет легко освоится.
Редактор работает только с форматом МАР и из компиляции присуствует только BSP. Конечный вариант карты имеет тот же формат МАР. Освещение полностью динамическое и просчитывается в игре.
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Ещё в DoomConfig.cfg желательно подправить строчки...
seta r_brightness "1"
seta r_gamma "1"
Это чтоб в редакторе яркость и гамма были Виндовые.
Правда и в игре такие будут...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.