CSM.Dev

Domination v1.0 Мод для cs 1.6

Ну для начала описание мода и ссылки для него :



Описание:
По всей карте разбросаны точки доминирования, ваша команда должна занять их, чтобы получать очки, которые дают деньги и командные очки. Команда, которая будет постоянно контролировать большее количество точек, выигрывает игру. Сверхдоминирование команды происходит, когда игроки одной стороны убивают всех игроков другой. В конце победившая команда выбирает следующую карту.
Рекомендуется использовать с CSDM модом:
CSDM 2.1.2
CSDM 2.1.2k Beta


Информация для администраторов:
Плагин имеет только одну команду для администраторов - dom_menu
Это меню дает возможность:
Редактировать свойства точек доминирования: -> название, модель, очки, дающиеся команде, удалять их, перемещать.
Создание новой точки (максимально 10! Вы можете создать и больше, но 10 будет более чем достаточно)
Плагин сохраняет точки в текстовом файле, сохранение происходит и при смене карты со всеми измененными опциями.
В конфигурационном файле domination.cfg Вы можете выставить максимальное количество игроков на сервере, максимальное количество точек и добавить модели для точек.


Требуемые модули:
fun
cstrike
engine
fakemeta


Карты, для которых прописаны точки доминирования:
- de_dust2
- de_dust
- cs_assault
- cs_italy
- de_prodigy

Установка:
Скопируйте domination.cfg и domination.sma в "addons\amxmodx\scripting"
"имя карты".txt (например, de_dust2.txt) скопировать в "addons\amxmodx\data\domination"
Не изменяйте текстовые файлы которые создаются плагином!
Плагин необходимо обязательно скомпилировать при установке на сервер.


Cvars:
domination_enable 1 // (по умолчанию 1) - Активирует работу плагина;
domination_rotate_speed 30.0 // (по умолчанию 30.0) - Скорость вращения точек;
domination_control_point_light 1 //(по умолчанию 1) - Активирует световую подсветку точек;
domination_admin_godmode_when_editing 1 //(по умолчанию 1) - Активирует режим "бога" для админа, редактирующего точки;
domination_point_seconds_to_wait 10 //(по умолчанию 10) - Количество времени пребывания на точке для получения командных очков;
domination_overdominate_point_win 3 //(по умолчанию 3) - Командные очки при сверхдоминировании;
domination_money_reward_when_dead 50 //(по умолчанию 50) - Денежная награда в случае если Вы мертвы, а точка продолжает давать деньги команде;
domination_money_reward_extra_toucher 100 //(по умолчанию 100) - Денежная награда игроку, занявшему точку;
domination_money_reward_for_team 100 //(по умолчанию 100) - Денежная награда для членов команды;
domination_money_reward_when_stealing_point 100 //(по умолчанию 100) - Денежная награда игроку, отбившему чужую точку;
domination_money_reward_overdomination 200 //(по умолчанию 200) - Денежная нагрда для каждого члена команды при ее свехдоминировании;
domination_win_score 300 //(по умолчанию 300) - Количество очков для победы, после чего победившая сторона голосует за следующую карту.

Скачать
Ну и собственно то почему я создал эту тему)
Я предлагаю всем нам создать новый тип карт для такого мода с приставкой dom_mapname , просто я играя в шутер под названием wolf team я увидел режим игры очень похожий на на этот мод но с некими поправками тоесть расскажу суть режима игры .
На карте расположено 5 точек доминирования, карты семитричны друг другу по две точки около каждой базы и средняя точка которая находится посередине карты Тобиш главная за которую идет схватка( В режиме ДМ) И если вам будет не в лень давайте всетаки создадим этот вид Карт)).
Ну как вам мысль?