Sidebar

dm_heal by Gua

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.2004
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
dm_heal by Gua

Вода в центре карты лечит, так же в "босейнике" с водой лежит слон, только взять его не легко.

w_poly на карте не привешает 800.

Мне геймплей на карте очень нравится, просьба к вам не ограничеватся только скринами и потестить карту.

П.С. Эта не та карта которую я делал для Арены мапперов 3.

Скачать: http://gua.cs-mapping.com.ua/dm_heal.zip

зеркало на КСМ
http://cs-mapping.com.ua/filestmp/gua/dm_heal/
 

Вложения

VIP
08.10.2005
4 828
6
38
Что ж, гляну. А кроме геймплея тебе на карте ничего не приглянулось?
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.2005
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
Карта хороша! видимо я заценил ее первым!
Но я думаю можно былобы и чучуть по больше с брашворком!
Молоток лови по репе!
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.2004
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
нельзя... есть точка где выдает 750 w_poly. Мне кстате несколько раз пришлось карту переделывать, дорабатевать, были и с w_poly проблеммы, и по изначально задумке геймпел не самый лучший. Но в итоге пришол к "идеалу". Как бы это странно не звучало, но на карту я не мало времени потратил.
 
Скачал, выглядит неплохо, но карта до конца не оптимизированна.
Опишу всё по скринам
1: На (1) и (2) скринах очень плохо смотрятся висящие на стенах растения, ИМХО лучше было бы если бы ты использовал текстуру растения из chateau.wad
2: На (3) скрине виден баг, мерцает часть колоны и забор, для лучшей картины непомешало бы ето исправить.
3: На (4) и (5) скринах показаны лишние используемые полигоны, ето полюбому нужно исправлять NULLoм
И напоследок ИМХО на карте мало всяких ящиков и т.п. , имеющиеся на карте ящики стоят однообразно. И для уменшения полигонов некоторые места карты я бы вообще удалил, например на втором скрине правую сторону ;)
Ну а если не смотреть на все эти мелочи то карта получилась хорошая :D
 

Вложения

  • 69.5 КБ Просмотров: 357
  • 58.3 КБ Просмотров: 444
  • 49.4 КБ Просмотров: 530
  • 52.5 КБ Просмотров: 474
  • 42.2 КБ Просмотров: 496

nobody

Active member
21.05.2005
2 801
0
36
Выглядит класно. Скачал, побегал тоже неплохо. Вообщем Gua зачет! :agy:
 
Последнее редактирование:

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.2004
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
На этих текстурках хорошо врага видно.
Глюк движка: http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=8880
Тут http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=8884 я "лохонулся" почему то думал что когда 2 браша так в притык стоят тот этот фейс само по себе убивает. То же касается и этого скрина http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=8883

Подумав, добавил:

П.С. Спасибо за хорошие коменты, из них я почерпнул сил для новой мапы =)
 
Последнее редактирование:
Gua сказал(а):
На этих текстурках хорошо врага видно.
Глюк движка: http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=8880
Ето можно исправить :umnik:
Для етого надо вырезать эти места (там где забор входит в столб) ;)

Gua сказал(а):
Тут http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=8884 я "лохонулся" почему то думал что когда 2 браша так в притык стоят тот этот фейс само по себе убивает. То же касается и этого скрина http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=8883
Когда юзаеш func_ Ентити они в тех местах где впритык не режут простые браши на полигоны, тем самым и не исчезают ети фэйсы.
ЗЫ Непомешало бы сделать 2-ую версию карты ;)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.