2 Punisher_xD:

Мне музычка понравилась в ролике

Приятная такая... расслабляет - 2 раза смотрел
Но этой музыкой прикрыть недостатки карты у тебя не получится

И так, разбор полётов

Так как ты уже достаточно опытный маппер под Source, то:
1. по всей видимости на карте всего 1 объект env_cubemap, поэтому в помещении и на полу и на стенах отражается небо!
2. Во-первых, объект func_ladder уже устарел! Вместо него нужно использовать func_detail. Во-вторых ты намудрил с материалами и забыл поставить "Not Solid" для объектов prop_static неимеющих модели столкновений.
3. Эта херовина тут не в тему. Илисделай так, чтобы её можно было легко обежать, либо сделай так, чтобы под ней можно было пролезть, либо вообще её убери...
4. Вода

. Неудачное решение - расположить воду на уровне глаз игрока 64 юнитов над поверхностью земли. К тому же, вода глючит... проверяй.
5. А так вода выглядит у меня. Совсем не как у тебя на скринах и в твоём ролике.
6. та самая проблема с env_cubemap. Почему там где стоит игрок они есть, а возле двери - их нет? К тому же, заметь, что отражение на полу не соответствует действительности. Если посмотреть наверх то...
7. Пипец как узко! И к тому же все лампочки совершенно одинаковые! Может стоит разнообразить немного? Парочку ламп вырубить совсем, а ещё парочку заставить моргать (типа неисправны)
8. За дверью видно другое помещение. В твоем случае не обязательно это исправлять, потому что другое помещение маленькое, а сама карта не очень требовательна к ресурсам. Но на будущее - лучшее сочетать открытие дверей с объектами func_areaportal.
9. Так же из недостатков выделю то, что на карте совершенно отсутствуют физические объекты типа prop_physics. Они бы тут были в самый раз. Например: бочка, которую можно отправить в плавание по бассейну ) Только много не нужно ставить физики, а то трафик до сервера будет большим
В положительную сторону отмечу освещение на карте и воистину качественный текстуринг и подборка материалов! Очень грамотно, молодец!
Геймплей незамысловатый, но в сочетании с масштабами карты очень даже приемлемый. Тут тоже +...
Исправляй косяки, дальше посмотрим...