Sidebar

dm_flood

Umakiro

New member
03.12.2009
345
33
0
0
dm_flood

_______________________________________________________________________________

[video]http://www.youtube.com/watch?v=p9l626MwLxs[/video]​
Смотреть в качестве 480 пикселей, чтобы не было жалоб.

_______________________________________________________________________________
Моя третья карта для Cs:s :]
Скриншоты:

Вес карты 3.6Мб​
 

Вложения

Последнее редактирование:

igi_sev

I have returned
20.04.2009
819
39
  • Золотая медаль 232
2 Punisher_xD:
:D Мне музычка понравилась в ролике :D
Приятная такая... расслабляет - 2 раза смотрел :D

Но этой музыкой прикрыть недостатки карты у тебя не получится =)
И так, разбор полётов =)
Так как ты уже достаточно опытный маппер под Source, то:
1. по всей видимости на карте всего 1 объект env_cubemap, поэтому в помещении и на полу и на стенах отражается небо!


2. Во-первых, объект func_ladder уже устарел! Вместо него нужно использовать func_detail. Во-вторых ты намудрил с материалами и забыл поставить "Not Solid" для объектов prop_static неимеющих модели столкновений.


3. Эта херовина тут не в тему. Илисделай так, чтобы её можно было легко обежать, либо сделай так, чтобы под ней можно было пролезть, либо вообще её убери...


4. Вода ^^. Неудачное решение - расположить воду на уровне глаз игрока 64 юнитов над поверхностью земли. К тому же, вода глючит... проверяй.


5. А так вода выглядит у меня. Совсем не как у тебя на скринах и в твоём ролике.


6. та самая проблема с env_cubemap. Почему там где стоит игрок они есть, а возле двери - их нет? К тому же, заметь, что отражение на полу не соответствует действительности. Если посмотреть наверх то...


7. Пипец как узко! И к тому же все лампочки совершенно одинаковые! Может стоит разнообразить немного? Парочку ламп вырубить совсем, а ещё парочку заставить моргать (типа неисправны) =)


8. За дверью видно другое помещение. В твоем случае не обязательно это исправлять, потому что другое помещение маленькое, а сама карта не очень требовательна к ресурсам. Но на будущее - лучшее сочетать открытие дверей с объектами func_areaportal.


9. Так же из недостатков выделю то, что на карте совершенно отсутствуют физические объекты типа prop_physics. Они бы тут были в самый раз. Например: бочка, которую можно отправить в плавание по бассейну ) Только много не нужно ставить физики, а то трафик до сервера будет большим =)


В положительную сторону отмечу освещение на карте и воистину качественный текстуринг и подборка материалов! Очень грамотно, молодец!
Геймплей незамысловатый, но в сочетании с масштабами карты очень даже приемлемый. Тут тоже +...

Исправляй косяки, дальше посмотрим...
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Понравился шойдер воды на скринах. Остальное более менее приемлемо.
Не понравились какие то подсобные помещения под потолком, какие то они повторяющиеся и угнетающие, да и геймплей с их участием под сомнением.

2 igi_sev:
Сорр за нубский вопрос, но какой командой выводится Per-frame texture stats?
 
Последнее редактирование:

yura112

Member
11.02.2010
403
32
2 Punisher_xD:
музычка понравилась в ролике скажи название песни
Не знаю как кому но карта нормальная
мне например понравилась
ну есть некоторые недостатки
но ничего на свете нет идеального
 

Umakiro

New member
03.12.2009
345
33
0
0
yura112 сказал(а):
2 Punisher_xD:
музычка понравилась в ролике скажи название песни
Не знаю как кому но карта нормальная
мне например понравилась
ну есть некоторые недостатки
но ничего на свете нет идеального
OST интерны - Студент

Подумав, добавил:

В дальнейшем все доработаю, добавлю помещений и пропсов, наверно получится полноценная cs_карта :)
 
Последнее редактирование:

MqM

Active member
27.06.2009
4 300
0
36
реклама умеешь делать) ето ж надо такую малую карту суметь показывать полторы минуты!
но карта собой ничего не представляет! на что здесь смотреть?)
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.2010
1 371
33
6
38
Красивенько, если не смотреть глазами мапперов =)
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
04.11.2008
608
31
11
18
RU
Когда кубемапы билдишь, в консоле никаких ощибок не пишет?
 

Umakiro

New member
03.12.2009
345
33
0
0
нет

Подумав, добавил:

Чтож. Перемещайте в раздел разработки будем дорабатывать...
 
Последнее редактирование:

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн