Sidebar

dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

Status
Not open for further replies.

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
Jun 16, 2009
1,470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
2 ENoN:
Я думаю, качать будут только архивом, так как качать около 75мб с сервера как-то не очень комфортно. Но на всякий случай можешь создать.
 

Pops

レズビアン
Mar 20, 2009
2,611
30
31
48
долб
Срочная телеграмма товарищу Devil'у:
Можно мне 50-100 unit's под псевдо скай пожалуйста!!!
(у меня карта ниже 512 на 64 unita) :D
 

Attachments

MeDioN

("ړ)
Nov 9, 2005
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
2 Лорд Канистра:
тя поддерживаю, хоть сделать спрайт он может выходить за рамки комнаты но нечего не отрисовывать , крч центр ентитя не должен выходит за рамки 512х512х512 и всё
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 Лорд Канистра:
Думаю организатор пропишет, например у меня таргеты прописаны были только для теста(не застрянет ли), так и сдал.
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
Dec 13, 2007
1,111
37
2 Devil:
Может ещё не позно изменить параметр pitch для дневного неба с -45 на -80 ???
А то уменя окошко получилось не втему, нет неподумай я нехочу ради одного себя менять этот параметр, просто он неклеется с небом, там солнца на -45 НЕТУ! а вот если сделать -80 ну или хотяб 75 и Yaw подкрутить на 325, то тогда из места куда падает свет на пол, можно увидеть солнце на скай боксе !

Проехали... я повернул свою "изьбу на курячих ножках" к солнцу задом :D терь не падает солнце из окна на пол, но вобщето немешалоб поменять на -80, а то у других может быть такое недорозумение :agy:
 
Last edited:

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
Jun 16, 2009
1,470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
2 hlopec:
За несколько дней до окончания конкурса так делать уже нельзя. Последний срок подачи заявок - последний срок вариаций правил.
the_muddy
2 the_muddy:
Оставь нормальный sky, а не псевдо. 100 юнитов - это перебор.
 

Pops

レズビアン
Mar 20, 2009
2,611
30
31
48
долб
2 Devil:
блин у меня тема звукозаписывающей студии из вайситигоры туда никак невписываются
но мне и 50 юнитов хватит :roll:
 

MeDioN

("ړ)
Nov 9, 2005
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
2 hlopec:
берёшь делаешь светящуюся чёрную текстуру , делаешь над полом браш , func_illusionary, Additive , и пусть он светит типа как солнышко, и все проблемы
 

Shadow

Guest
S
2 MeDioN:
Свет может иметь форму? :spy:
Покажи ка мне квадратный свет!

На 512х512 одного light более чем хватит, если окна два, то подставить light к каждому окну, юзать светящиеся текстуры там где они не нужны - лишняя нагрузка на RAD компилятор.
 
Last edited:

Shadow

Guest
S
2 MeDioN:
Ну дак это не форма света, а то как он ложится на поверхность. Что мешает сделать вот так (скриншот)

Да и вроде как не упоминалось, что нужно чтобы свет падал както по особому...
 

Attachments

MeDioN

("ړ)
Nov 9, 2005
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
2 Shadow:
очень раскидывать свет будет и как солнце не получится да и расстояние нужно, которого как всем и не хватает
 

Shadow

Guest
S
2 MeDioN:
Ладно, тут ты прав, но если не нужно чтобы свет падал както по особому, то сгодится и обычный light.
 

Ромка

New member
Jan 17, 2010
535
2
0
MeDioN said:
2 hlopec:
берёшь делаешь светящуюся чёрную текстуру , делаешь над полом браш , func_illusionary, Additive , и пусть он светит типа как солнышко, и все проблемы
а почему именно черную? У меня разные работали.
 

Shadow

Guest
S
2 Ромка:
Черную, чтобы когда заюзаешь Additive браш исчезал.

Но хотя что мешает
Render Mode = Texture. FX Amount = 0.
 
Status
Not open for further replies.