2 Devil:
думаю что архив и в 3-5mb уложусь, модели хорошо сжимаются. И мне кажется что дай бог половина бы работы сдала.
2 predA:
это же совсе другое дело, мы ведь не геймплейную мапу делаем, а обычную маленькую сценку, здесь мы вкладываем в комнатку кусочек своей души, ведь они получатся такими разными, так что это не обыный
хл1 маппинг.
с модельками будет намного симпотичнее интерьерчик, что там глядеть на грубые обрубки и гадать что это там такое маппер пытался изобразить. Это в больших мапах мелочам можно не придавать значения.
Здесь кстати даже совсем не обязательно делать и посвещать ее именно для
Counter-Strike - моду к игре, можно просто вставить Фримена, который как раз и символизирует более-менее движок
HL1 для которого мы и маппим даже уже в 2000мохнатом году.
UPD! Есть предложение насчет
главной комнаты, можно сделать ее в виде островков как на одном из уровней
half-life, на каждом островке дверь ведущая в свой мир маппера, перепрыгиваем на другой, там другая дверца, и не обязательно даже рисовать мир
зен... хотя нет, все же это будет даже в тему, такой пограничный мир, а небо можно выполнить моделью с тестурой ская их игры. Если мы падаем вниз, телепортируемся на островок посередине, откуда мы и начинаем.
как мне показалось, идейка просто супер, посоветовался с парой человек, им тоже она понравилось, а то в прошлый раз комнатка была не слишком интересной.
