Sidebar

Distance Fading Sprays (переливающиеся спреи)

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

WatRushKA

Lord
22.07.2010
159
Distance Fading Sprays (переливающиеся спреи)

Distance Fading Sprays (переливающиеся спреи)

Для работы нам потребуются:

1. Nvidia DDS plugin for photoshop скачать (Плагин для Photoshop`а, позволяющий создавать/открывать файлы с *.dds (Direct Draw Surface файлы или DDS) форматами).
2. VPKTool скачать (DDS to VTF Converter).
3. VTFEdit скачать (Создатель VMT файлов из VTF).
4. Adobe Photoshop (любая версия).

Приступим!

I. Adobe Photoshop

Перед началом работы для фотошопа установите плагин Nvidia DDS plugin for photoshop.

Шаг 1. Создаем картинку, которую Вы будете видеть издали, размером 256х256 точек (рекомендуеться).
t_dft_1.jpg

ВНИМАНИЕ! Картинка должна быть background (фоном).
t_dft_2.jpg

Шаг 2. (Если не создаём с нуля, а вставляем готовую картинку).
Если картинка больше или меньше 256х256 точек, то её можно растянуть или сжать. Для этого жмите Alt+Ctrl+I и там задавайте в пикселях размеры картинки (уберите галку с Constrain Proportion (Сохранять пропорции), что собственно может растянуть вашу картинку, если она не квадратная, но про это не в этот раз).
t_dft_3.jpg


Шаг 3. Редактируем картинку (делаем прозрачный фон)
Берём инструмент Magic Wand Tool (Волшебная палочка) и выделяем фон картинки нажатиями ЛКМ с зажатым Shift.
После нажимает ПКМ и выбираем Select Inverse (Инверсировать выделение).
t_dft_4.jpg

Дальше идём в Channels (Каналы) справа внизу и создаём там новый канал Alpha 1 и взяв инструмент Paint Bucket Tool (Заливка) закрашиваем наш “нефон” белым цветом (#ffffff). Где белый цвет – видно, где чёрный – прозрачно, также можно серым покрасить и получить частичную прозрачность (зависит от серого).
t_dft_5.jpg

Сохраняем наше ещё не творение (Shift+Ctrl+S) в формате DDS.
t_dft_6.jpg

Шаг 4. Перед нами всплывает окно настроек сохранения — в верхнем левом слайдере выбираем DXT5 ARGB 8bbp|interpolated alpha, ставим галочку на Generate MipMaps. Сохраняем.
t_dft_7.jpg

Шаг 5. Закрываем картинку и открываем сохраненную — видим окно, в котором ставим галочку Load MIP Maps, дальше ОК.
t_dft_8.jpg

Шаг 6. И изображение будет в виде ступенек. Первая - это вид спрея вблизи, а последующие — при удалении от спрея. Меняем самое большое изображение на вам нужное.
t_dft_9.jpg

Если же вам снова нужен прозрачный фон, то делаем следующее:
1.Идём в Channels и там затираем фоновым (чёрным или какой у вас там) силуэт старого изображения.
2.Идём в Layers (Слои) и зажав Ctrl нажимаем ЛКМ на новый (верхний) слой (в котором вы предварительно удалили всё лишнее, оставили только непрозрачное) и он выделяется.
3.Возвращаемся в Channels и закрашиваем белым выделенный силуэт. Готово.
t_dft_10.jpg

Объединяем слои (если их у вас несколько):
Идём в Layers (Слои) смотрим, чтобы на всех стоял глазик и жмём Ctrl+Shift+E.

Шаг 7. Снова сохраняем файл, но уже с другим именем и в боксе с Nvidia меняем Generate MipMaps на Use exciting MipMaps.
t_dft_11.jpg


II. VPKTool

Выбираем вкладку Texture Tools(1). И открываем наш последний файл (2) и конвертируем, нажатием на кнопку Convert DDS to VTF (3). Если Вы наблюдаете (4), то всё в порядке.
t_dft_12.jpg


III. VTFEdit

Открываем конвертированный файл. Можно проверить слайды, щелкая на стрелочки MipMap. Нажимаем на Tools > Create VMT file (1) и сохраняем наш новый vmt файл рядом с vtf файлом (2). (Собственно там уже всё стоит как нужно, но если что, то в Base Texture 1 укажите vtf файл, созданный ранее).
t_dft_13.jpg

Вуаля!
Ложим 2 файла (*vtf и *vmt) в папку с игрой: ...counterstrike source\cstrike\materials\vgui\logos\...
t_dft_14.jpg


И бегом проверять!!! :uzi:



Также рекомендую просмотреть видео:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=tgcI-ERIz9M&feature=player_embedded[/VIDEO]


Источник: fpteam-cheats.com
 
Последнее редактирование:

Allien

Guest
A
Ого... Реально крут. Респект за туториал, неданво только искали как это сделать.
 

WatRushKA

Lord
22.07.2010
159
xallienx, благодарю, всё ради всех)

Единственно волнует то, что картинки у меня 1280х1024 и видны их миниатюры, может пережать все картинки, чтобы в полном размере были?

Кстати, вопрос:
Почему картинка обязательно должна быть бэкграунд? Если не бэкграунд, то с альфа каналом при сохранении пишет "много каналов (5)"(не помню как на англ.) и не сохраняет. Почему? :roll:
 
Последнее редактирование:

vasy9696

New member
30.01.2011
0
0
0
Могу сделать переливающиеся спрей на заказ.!
Кому нужно пишите в лс.!
 
08.10.2010
780
37
28
Сейчас займусь этой бессмысленной штукой, хочу увидеть результат.
 

voblya

New member
23.03.2011
2
0
0
у мя чет не затирается на альфа канале че делать
 

sanek18

New member
03.05.2011
1
0
0
Я немогу понять с 6шага как дальше картинки закидывать?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.