CSM.Dev

Displacement

Дисплейсменты простреливаются насквозь.
Параметр -novirtualmesh не спасает, флажки в свойствах дисплейсментов не стоят, но от этого не лучше.
Что можно сделать, кроме как убица ап стену? %) Есть ли лекарство?

Может дело в компиляции? (Кинте, пожалуйста, ссылку, где описывается метод компиляции батником.)

Кидаю исходник с проблемой.

Post automatically merged:

Опс, не ту фигню приаттачил. Сори) Качайте второй.