Sidebar

de_stock_bg

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.2005
548
43
de_stock_bg

Свершилось! Моя первая, полностью законченная карта на Source)))
По сценарию:
Два Бомб-плейса- "А"- во дворе у цистерн, "В"- в здании у двух вертикальных белых хреновин на первом и втором этаже...
Максимальное число игроков- по 18 с каждой стороны.
По разработке:
Делал спантанно, без предварительного планирования. Сначала это должна была быть водоочистительная станция, отсюда взялось это дураское название.))
Делал примерно 2 месяца, по 2 часа в день в среднем.
По ТХ:
FPS сопоставим с FPS cs_offise (на моей машине, по крайней мере).
Архив с картой весит около 3.5 метров

Архив:
http://redgnom.hotmail.ru/http://redgnom.hotmail.ru/de_stock_bg(css).rar

Надеюсь, что понравится.
я сторался)
 

Вложения

Последнее редактирование:

sqwosh

уныл-унылыч
Команда форума
Супер Модератор
Спонсор
21.04.2006
3 568
31
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
не знаю что скажут другие, а мне нравиться. был бы у меня соус, скачал бы и сказал про геймплей, а так ничего только за исполнение, и загрузи скрины сюда.
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.2005
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
Скрины надо пихнуть в атач!!!
запомни ето раз и навсегда!!!!!!!!!!!!!!!
А карту не качал так как сорса нету, но по скринам карта хороша!
Токо текстурки какий то куйовые, если ето просто конфиг в ксс то для скринов могбы поставить на вери бест, и еще с освещением надобылобы чучуть поработать сильнее, у тя тени ваще хреновые, должи быть темнее...
 

sqwosh

уныл-унылыч
Команда форума
Супер Модератор
Спонсор
21.04.2006
3 568
31
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
нормально, хоть с соусовским двиглом не знаком, добуду винт полутче, сам таким займусь.
 
Последнее редактирование:

nobody

Active member
21.05.2005
2 801
0
36
Выглядит прилично - вобщем карта на уровне.
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.2005
548
43
2 AliaS: , черт, я про обновления тебе ничего сказать не могу, т.к. в этом отношени нуб пока и сижу на лицензии... Могу тока сказать, что используются скайбокс-текстуры с HDR-версии cs_Militia, префабы с нее же и с cs_Assault, de_prodigy...
Если есть пожелания какие-то на счет версии, то я карту все-равно буду перекомпилировать (на одном из скринов заметил баг((((), поэтому могу поробывать учесть пожелания...

2 Shephard: , Тени- это сложный вопрос- на разных мониторах картинка выглядит по-разному. У меня на проф. IIyama карта довольно темная. К тому же, я пытался избавиться от полной темноты на карте, т.к. игрокам такие вещи мало нравятся.

PS
сори за скрины. На большинстве сайтов советуют стараться не загружать общественный сервак, поэтому я не стал заливать скины...
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.2005
548
43
Я тут исправлял кое-какие мелкие косяки, и потом делал полную компиляцию...
так вот. В первый раз полная компиляция длилась 2 часа 3 минуты, а теперь она прошла всего за 1 час...(???)
как такое может быть?
Лог вроде чистый оба раза был...
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.2004
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
легко
у меня от компила к компилу время рада варьируется от 20 до 50 минут, а вис - ещё более капризная чтука

[edit] Не буду постить, допишу сюда. Мапа вполне приличная, хотя уж больно типичная для сорса, не хватает "своей" изюминки. Те, кто под него не мапил, должны быть в восторге :)
 
Последнее редактирование:
Да... карта рулез, побольше бы таких. Атмосфера! У одних проблема с пираткой и лицензом..., у меня проблема другая - пиратка есть и даже лиценз есть, но комп контру не тянет, халва еще нормально работает...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн