DE_sewer_bg (source)
Делаю новую карту про всеми горячо-любимую канализацию...)
Хотел сделать простую маленькую карту, но вышло довольно грамосткое сооружение...
На скринах пока пустые помещения, но основная планировка уже практически закончена.
Сразу хочу поделица парой проблем:
1- в логе выскакивает вот такая фигня:
...
Writing D:\Games\Valve\MyMaps\de_sewer_bg.bsp
20 seconds elapsed
-12.801600 0.502895 0.000000
-13.004800 0.272166 0.000000
-13.004800 0.502895 0.000000
-6.299200 0.502895 0.000000
make_triangles:calc_triangle_representation: Cannot convert
...
На компиляции это никак не сказывается, все работает, а в этих координатах вообще ничего нет- ни углов брашей, ни моделей...
Что бы это могло быть?
2- У меня не генерятся "cubemaps" (не зависимо от карты).
Точнее, они генерятся, но потом грузится кубик скайбокса:
[buildcubemaps
bounce: 1/1 sample: 1/40
bounce: 1/1 sample: 2/40
bounce: 1/1 sample: 3/40
...
bounce: 1/1 sample: 40/40
Reading unknown lump #49 (1259275 bytes)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox militia_hdr...
Writing unknown lump #49 (1259275 bytes)
причем, эта нижная часть лога (про unknown lump #49 ) всегда одинакова для любых карт...((
Делаю новую карту про всеми горячо-любимую канализацию...)
Хотел сделать простую маленькую карту, но вышло довольно грамосткое сооружение...
На скринах пока пустые помещения, но основная планировка уже практически закончена.
Сразу хочу поделица парой проблем:
1- в логе выскакивает вот такая фигня:
...
Writing D:\Games\Valve\MyMaps\de_sewer_bg.bsp
20 seconds elapsed
-12.801600 0.502895 0.000000
-13.004800 0.272166 0.000000
-13.004800 0.502895 0.000000
-6.299200 0.502895 0.000000
make_triangles:calc_triangle_representation: Cannot convert
...
На компиляции это никак не сказывается, все работает, а в этих координатах вообще ничего нет- ни углов брашей, ни моделей...
Что бы это могло быть?
2- У меня не генерятся "cubemaps" (не зависимо от карты).
Точнее, они генерятся, но потом грузится кубик скайбокса:
[buildcubemaps
bounce: 1/1 sample: 1/40
bounce: 1/1 sample: 2/40
bounce: 1/1 sample: 3/40
...
bounce: 1/1 sample: 40/40
Reading unknown lump #49 (1259275 bytes)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox militia_hdr...
Writing unknown lump #49 (1259275 bytes)
причем, эта нижная часть лога (про unknown lump #49 ) всегда одинакова для любых карт...((
Вложения
-
39.5 КБ Просмотров: 374
-
39.3 КБ Просмотров: 369
-
46.8 КБ Просмотров: 431
-
45.6 КБ Просмотров: 444
-
36.1 КБ Просмотров: 409
-
31.6 КБ Просмотров: 420
Последнее редактирование:
