Sidebar

De_rain

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.2005
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
De_rain

Что ж, кончился конкурс, работы сданы, в связи с чем и, наконец-таки, выкладываю в релизы свое творение, карту-римейк старого и популярного зала de_train. И начать бы этот релиз я хотел бы с обзора моего хорошего виртуального товарища и просто хорошего человека Full_Null'a.

==============================================
Предисловие

Сразу же надо сказать, что поиграть на de_rain я имел возможность вторым, сразу же после создателя этой карты… Но еще тогда у меня невольно возник интересный вопрос: а не потерял ли автор карты (кстати, знакомьтесь - Sadist.exe) в названии своего очередного «детища» букву “t”?.. Да-да, как Вы уже могли догадаться, речь идет о римейке всеми известной и любимой карты de_train, входящей во все официальные маппаки игры Counter Strike. Или все-таки уже входившей и уступившей свое место новому образу все того же старенького поездного депо?.. Ответ ищем ниже ;).

В целом о карте (Филипп Киркоров отдыхает? :))

Нельзя не согласиться, что римейк любой карты – это уже наполовину (а то и на все 100% ) чья-то задумка, идея и фантазия… Однако от этого не убежишь и не спрячешься, во всяком случае Sadist.exe не смог :). И к лучшему, скажу вам я!!! Помимо изрядно похорошевшего дизайна, более гармонирующего с самим сюжетом de_train’а, карта заимела и ряд новшеств, приятных как в геймплейном отношении, так и в создании должной индустриальной (!!!) архитектуры. Да, это банальное в мире современного отечественного маппинга слово прозвучало… Плохо это или хорошо – решать вам ;).

Архитектура, детализация и дизайн (Железнодорожная станция будущего =))

Разрушенные балки, обшарпанные стены давно заброшенного завода, но все те же поезда, чьи колеса не стучали по рельсам с незапамятных времен – вот что выделяет de_rain на фоне, стоит отметить, немалого числа вариаций вокзальных станций, где разворачиваются баталии, исход которых предрешает будущее человечества :D.
Нет, мы не видим прежней «чистой» обстановки, которая присуща прототипу данной карты! Взамен имеем хаотически разбитые бетонные плиты, разбросанные повсюду строительные материалы и ржавые, но продолжающие работать гидравлические установки, замечаем котельную трубу, одиноко испускающую черный дым и вышку, уже давно не проводящую электроэнергию… Автор данной карты смог в знакомых до боли геймерам чертах передать лик знакомых каждому из нас (и с не меньшей болью) типичных индустриальных сооружений прошлого.

Детализация карты очень высока (чего стоит только обрушившаяся крыша депо «А»…), что, как известно, огромная редкость в мире CS 1.6 :).

Архитектура выдержана в рамках индустриального жанра, большинство мест изменили свои привычные очертания, что немного сбивает с толка во время игры :(.

Серые тона и унылые краски стен помещений, пола и фасадов зданий также создают несколько угнетающее впечатление… При этом текстуринг выполнен на совесть и прекрасно гармонирует с окружением завода, чего нельзя с полной уверенностью сказать об освещении: проработано, с одной стороны, оно просто на «отлично», с другой же, – не редки плохо освещенные участки карты, что безусловно создает красивую картинку и вместе с тем запарывает многочисленные игровые моменты :(.

Но самое главное, что является неотъемлемой составляющей de_rain, конечно же, как не трудно понять из названия, – дождь! Очень меткий ход Sadista.exe, подчеркивающий основную тематику данного уровня! :) Вместе с тем и несколько проигрышный, как, в принципе, и высокая детализация карты: r_speeds весьма не маленький и в отдельных местах достигает показателей в 1600 w_poly/11000 e_poly, сами понимаете – игра по сети или командные on-line битвы практически обречены на провал. Кстати, о последних читаем на один пункт ниже ;)

Геймплей (Все тот же «трэйн»?)

Пожалуй, создать карту с превосходным тимплейным балансом – задача не из легких! А внести правильные коррективы в такой уровень еще сложнее…

Не могу сказать, что Sadist.exe в корне поменял план на de_rain’е, но все же те изменения, которые можно улицезреть там, оказались даже очень в тему, что не может не радовать: появившийся на планте «Б» трубопровод непосредственно над железнодорожными составами дает заметное преимущество контр-террористам вести бой «с воздуха», в то время как террористы обладают весовым перевесом в боевой мощи на бомбплейсе «А», имея возможность маскироваться среди огромных бетонных валунов и арматурных обломков.

Как и было сказано выше, световая гамма на карте сыграла злую шутку, сделав игровой процесс в разы сложнее: увидеть противника теперь стало довольно-таки не просто. Но не смотря на этот значительный недостаток играть на de_rain стало куда увлекательнее, чем раньше. Почему? Думаю, что в этом «виновата» детализация: физический мир уровня дает почву для новых сценариев развития игры и та же бочка, казалось бы, добавленная в римейке, что называется «для красоты», теперь может сослужить верную службу игроку, который не хочет быть замеченным своим противником :). Парадокс, но один из немногих случаев, когда чрезмерная проработка деталей карты не отвлекает внимание геймеров, а наоборот, заставляет предостерегаться возможной опасности ;).

В итоге (И все же de_rain!!! =))

Поиграв сегодня на старичке de_train’е, вполне оправдано для себя пришел к выводу – быть римейку Sadist’a.exe! Быть может, не повод для мотивации, но как бы там не было лично у меня проснулся интерес к игре, которая по идее уже перестала существовать %). И в немалой степени это связано с de_rain. Видимо, на то есть законные объяснения:

+ потрясающее преображение de_train’a в новый индастриал-облик;
+ детализация, которая может дать фору большинству карт для CS 1.6;
+/- хорошо проработанное освещение/темные участки карты, усложняющие геймплей;
+ ряд нововведений в плане карты, изменяющих и без того избитый геймплей;
+ я не пишу обзоры по фуфловым картам ;);
+ автор карты Sadist.exe, а он не делает фуфловых карт!!! =)


Качаем и ностальгируем ;).

==============================================

Иформация о карте
de_rain
on de_train platform
by Sadist.exe
==========================================
e-mail : [email protected]
icq : 276-815-532
==========================================
Общая информация:

Карта-римейк популярного зала de_train,
создавалась в рамках конкурса римейков на http://cs-mapping.com.ua

Данная карта представляет собой усложненный текстурно-архитектурный вариант обычного трейна.
На карте полно звучащих текстур (металл\дерево\стекло\бетон\гравий)
Карта нормально работает на 26ом и 29ом патче. На более ранних версиях может быть вылет.
и отвыкайтке dd'шить)
==========================================
Игровая информация:

Модификация : Counter-Strike 1.6
Число игроков на карте : 16х16
Средний R_speeds : 800-1000
Максимальный R_speeds : 1600
==========================================
Cоздание карты:

Время создания : 2 месяца
Время компиляции : 3 часа
Использованный софт : Valve Hammer Edition 3.5b, Photoshop CS 2, Wally 1.55 b, мозг, руки =)
==========================================
Авторские права:

Cоздание римейка : Sadist.exe
Текстуры : в основном от BuzZer'а, есть некоторые свои и взятые с карт неизвестных мапперов текстуры
Модели : BuzZer, Flash, m@ni@k/env_cubemap, Dustman
==========================================
Thx to:

Chris Mair за отличную карту!
S@SHK@ за идею конкурса и за то, что надоумил меня-таки принять в нем участие
BuzZer за замечательные текстуры и скайбокс с замечательного мода "Параноя"
Flash за клевый префаб вентилятора и за хорошие модели, как говорится "В тему"
m@ni@k/env_cubemap за прямые руки и хорошие модели =)
Dustman за модельки со старого-доброго хоумтауна
BOPOH за тестирование карты
Full_Null за отличный обзор по карте, за понимание и лояльность)

Выражаю благодарность всему форуму http://cs-mapping.com.ua/forum

Спасибо тем кто помогал и поддерживал разработку данного проекта
==========================================

Выкладываю ролик, который был сделан после одного из первых компилов карты, это где-то еще в мае месяце. С тех пор карта претерпела множество изменений, а в чем то осталась такая же. К сожалению ютуб по кривому конвертнул видео, поэтому звук с видео немного не синхронно идут

[video]http://www.youtube.com/watch?v=CaeLncq2o3U[/video]

==========================================
Послесловие

В глобальной сети есть тысячи карт для counter-srike, но большинство из них это делитанские попытки сказать"я умею делать карты", представляющих собой симетричнокубичную коробку для мяса. Я после этих карт вегетерианцом стал. Достойных и заслуживающих внимания карт в сети не так уж и много. Хорошие карты строятся неделями и месяцами, хотя, нужно заметить, есть отличные карты, построенных за 1-5 дней в рамках vs сектора, но это - профессионалы, работающие в этой сфере много лет. Поэтому я настоятельно советую никогда не торопиться выставлять свою карту на показ, даже если Вы делаете мясо, сделайте его красиво, обдуманно и качественно.




Скачать (13,4mb)
 

Вложения

Последнее редактирование:

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.2005
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 Shephard:
патч нужен не ниже 26го, должно все работать)
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
13.12.2007
1 111
37
Ну повторятся не хотелось, но карта дествительно похорошела в разы посравнению с оригиналом. Автору респект, за качественно проделаный обьём работ, несмотря на слегка великоватый вес.Поверте каждый байт того стоет, так что качайте незадумываясь!!!!

Также маленькое замечание по поводу оформления, если уж писать про р_спид хорошобы вспонить и о еполи т.к модели на карте присутствуют, и вобщето я надыбал макс вполи 1800 :agy:
 
Последнее редактирование:

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.2005
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 hlopec:
читай внимательно, е_поли там же где и в_поли =)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Поздравляю с релизом! Собраться и сделать такую карту — задач не из легких...
Судя по скринам — карта удалась. Но вот провода ._., пора делать моделями...

Кстати, пишется Counter-Strike, а не counter strike :).
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
13.12.2007
1 111
37
2 Sadist.exe:
Тю, я падумал что ето только средний вполи :"800-1000" %), ну значь про макс еполи забыл дописать т.к там токо одно число=) :"1600", ладно прикращаю придиратся и так к отличному шедевру =).
 

Flash

VIP
VIP
21.09.2004
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Отличная карта!
К сожалению красота требует жертв, поэтому вполи больше 1к для серверов по типу vbios'a совершенно неприемлим. А жаль, я хотел бы поиграть на этой карте на вбиосе.
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.2005
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 Flash:
Спасибо!
не могу вставит ютуб ссылку так чтобы проигрывалост тут же
тэги [VIDEO] не отбражают.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.2004
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Странно.
TRUP@C сказал(а):
Форум
1. Добавился тег VIDEO. Через него сейчас можно вставлять видео с YouTube.
Пример:
Код:
[b][[/b]video[b]][/b]http://www.youtube.com/watch?v=nVxjfGUzvxg[b][[/b]/video[b]][/b]
Для тех кто не желает что бы видео отображалось на странице, есть опция в профайле "Не показывать Flash элементы в сообщениях. Отображать как ссылки"
[video]http://www.youtube.com/watch?v=nVxjfGUzvxg[/video]

Подумав, добавил:

Работает. :)
Просто надо в профайле отключить опцию.
 
Последнее редактирование:

delta_krieg

New member
29.08.2007
119
0
0
ипать красиво то как 0_0 особенно первые скрины порадовали...
 

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
Меня карта угнетает и некоторые очень важные нычки были перекрыты аффтаром. Точнее одна, мега важная. На т респе, где лесница на закрытый бомплейс, там у начала лесницы небольшое углубление и там можно пасти КТ, которые с центра в тыл заходят чернобородкам)
И ещё на открытом труба сверху - не в тему на мой взгляд.. Вобщем получилось так, что "улица" стала заставленной и отсюда это не в плюс Террористам. Им на центр теперь не выйти, уж больно много укрытий для ментов. Ну и вообще очень много всяких укрытий к сожалению =/
 

Manson

любитель кубизма
18.12.2007
5 020
40
74
48
Сумы
ууууууу...хочу домой ) скачал карту , дома попробую ! по скринам супер ! De_Train мая любимая карта в КС ) спасибо )100%ый комент оставлю пожже, вечерком.
 
Карта зачетная! Кста 1ый раз вижу ремейк на трейн. Минус карты - от таких текстур начинает рябить в глазах. Но атмосфера всеравно классная, особенно хорошо подобраны звуки.
Sadist.exe сказал(а):
не могу вставит ютуб ссылку так чтобы проигрывалост тут же
тэги [VIDEO] не отбражают.
Мож у тебя в начале ru стоит? Тип так: http://ru.youtube.com. Так не вставиться. Надо что бы www было http://www.youtube.com.
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.2005
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 Midnight:
искал сначала исходник в сети, естественно такого не обнаружилось. Востанвливать декомпил смысла не было. Чтобы сохранить пропорции и масштабы, я перенес все основные, так сказать "несущие" стены с декомпила в новый документ, и от них уже плясал. Именно поэтому в римейке сохранились все расстояния и размеры как в оригинале. Способ утомляющий, но он стоит того
2 Renf1ld:
Текстуры с паранои наиболее четко отобразили желаемую атмосферу. Освещение - где-то светлое, где то темное - подбиралось долго и осталось именно таким, дабы гармонировать вместе тектсурами и дать разницу между помещением и улицей
Спасибо за ru, теперь все работает)
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.2005
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 Midnight:
смеешься))?
я на него щас смотрю, как на творение нуба.
Остался бы у меня исходник, я бы многое сейчас в нем поменял и добавил. Очень много. Как когда-то я сказал одному молодому мапперу: "Сегодня я думаю что сделал шедевр. Завтра я смеюсь над тем, что сделал вчера"

2 endmap:
Сделай лучше
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.