Sidebar

de_night_attack

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
de_night_attack

Собственно решил тут от нечего делать заняться картой новой.
Карта эта - ремейк моего de_attackbots

Гемплей я перерабатываю основательно, а то в центре получилась у меня мясорубка :bigsmile:

Но начало(а оно начиниаеться с базы Т будет таким же, как и в прошлой версии. Рабочее название карты - de_attackbots2
Думаю, работа с ней затянеться, ибо времени мало. Но тем неменее..
Отмучавшись со скриптами(энтити и прочее) я таки сделал кусок базы Т

Скриншотов не много, лучше конечно глянуть.. И очень бы хотелось советов против кубизма. Сама база пустая - я только начал, но думаю её чем-нибудь заставить..

И ещё, есть ли какой объект, который всегда активируеться в начале раунда и через него можно запускать другие объекты? Очень уж надоели эти танцы с бубном и шутки с тригерами на базе :)

Немного о карте: Сюжет карты прост: на военный объект, а точнее на секретную станцию подземной железной дороги проникла группа террористов для диверсии.

Скачать и просто оценить
 

Вложения

Последнее редактирование:

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Дорога, асфальт или что это, тупо наложена брашем на землю, кто так делает? Некрасиво. Так же удели больше внимания текстурингу, у тебя на рамах сплошная текстура, даже не развернута на горизонтальных рейках.

Скринов еще бы...
 

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
Там пока смотреть не на что)
А дорогу асфальтированную как ты предлагаешь сделать? Я маппер давний, практики давно нету )

Кстати для рам есть текстура хорошая? Там у меня деревяшка обычная..
Текстуры развернул)

Подумав, добавил:

Забыл добавить: если у кого есть модель паребрика, желательно грязноватого - было бы очень здорово
 
Последнее редактирование:

endmap

Guest
E
2 Renf1ld:
а заеш почему?потомучто не знают других источников!
 

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
:)
Я же сказал - бета и дизайн естественно в стадии разработки.. Если есть у кого интересные кирпичные стены, чтобы их можно было оборудовать под склад и проч - буду только рад)
Карту хочу сделать именно вечерней, ибо уже дошло до того, что никто не делает тёмных карт исходя из геймплея.. Помоему сделать вечер и подсветить правильно - это тоже здорово.

А свои текстуры мне не сделать - нету у меня камеры, только на трубе %)
Так что приходиться "побираться" с текстурами..

Подумав, добавил:

2endmap
, а ты кинь ссылки на действительно стоящие и интересные источники типа http://hl-lab.ru
Ведь лишний раз модельки и текстуры не помешают..
 
Последнее редактирование:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Надо срочно к паранойе мультиплеер делать :) . По факту карта помоему неплохая ( судя по последним релизам ) . Фонарь со спрайтом не очень понравился .
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Rockon:
предлагаю сделать поверх additive маску :)
 

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
Чесно говоря - единственное, что меня напрягает, так это текстура ворот и окна в белом складе над дверью.
А кирпич - он и в африке кирпич по-моему :]

Подумав, добавил:

FiEctro сказал(а):
2 Rockon:
предлагаю сделать поверх additive маску :)
И как это примерно должно выглядеть? )
Спрайт, он хоть вертится))

Можно сделать лампу там прямо под фонарём в виде текстуры additive и сделать её светящейся, может только это будет неплохо)

Подумав, добавил:

Чего то с маской не получаеться)
Текстура выглядит не очень))
 
Последнее редактирование:

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.2007
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
2 Rockon:
а ты текстуры с паранои использовал???
 

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
Перепробовал я всё с этим злополучным фонарём)
additive маска выглядит не очень, ибо как надо её там не натянуть.. Остаёться там вариант со спрайтом.. Если там перерисовать спрайт, да подбавить яркости, может и прокатит..
Щас попробую. Позже выложу результаты

Подумав, добавил:

С паранойи использовал..
У меня вопрос к FiEctro - как ты намереваешься использовать additive маску ?
Лично я создавал энтити под фонарём, но всёравно выглядит как то неестественно.. Я и так и сяк вытягивал.. И даже лампочку отдельно вырисовывал((
Там всё дело в том, что модель не освещается и получается тёмная модель со светлой лампой..
 
Последнее редактирование:

Ромка

Guest
Р
[удалено самостоятельно. AndrewDragon'у спасибо]
 
Последнее редактирование:

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
Вот ещё скриншоты.. Я пока решил забить на фонари до лучших времён..
На скриншоте небольшая гора, под которой по сценарию карты будет проходить подземный тунель с железной дорогой.. А точнее выходить оттуда. Будет станция, справа =)
На гору ещё наверно кустиков добавлю и ещё чего нить, а то пустовато как то и прямовато..
И трава справа(она - как дополнительный энтити с режимом texture : мне не нравиться немного..) Может там сделать, как слева? Просто наложить текстуру на гору?
Я эксперементирую)
ПС Не ругайтесь только, там же часть горы.. Вся гора наверно после выходных будет.. %)
 

Вложения

Последнее редактирование:

Nyaka

Member
29.06.2008
458
35
На втором скрине первого поста поменяй скейл белому кирпичу (сделай его поменьше) + поработай с уровнями (сделай стыки кирпичей чуточку потемнее).

Кремовый кирпич лучше убери, тк текстура расплывчатая. Лучше возьми хорошую текстурку и сделай ее такого же оттенка. Так же не забывай про скейл.
 

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
2 Nyaka Спасибо, учту)
А есть ли какой сайт, где текстуры рассортированы? Чтобы был какой то материал.. Параноевскими я лишь пытался примерно набросать то, как я вижу будущий мап..
 

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
Спасибо огромное) Чёт я спросонья не сообразил, что надо бы поиск пробить и на форуме))
Кстати почему форум виснет? Щас будем искать :)

Подумав, добавил:

Слушайте, а есть у кого текстура бегущих туч для неба?

Подумав, добавил:

У меня возник вопрос: как мне сделать так, чтобы текстуры были одинаковыми?
Я сохраняю в 256цвете 8 бит.. Фотошопом, без потери качества. А валли портит(
 

Вложения

Последнее редактирование:

Rockon

New member
06.08.2006
467
37
Собственно сменил текстурку.. Как оно?
ПС Текстуру на правом браше я состыковал уже :)
 

Вложения

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн