Sidebar

de_Kavazar (CSS)

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.
Status
Not open for further replies.

tzara

Administrator
Staff member
Администратор
Feb 18, 2006
11,667
23
Jaga said:
Вообще идея показать на карте момент крушения поезда мне очень понравилась. Я бы пошёл дальше - застывшие в воздухе тела пассажиров, ветка дерева, которая никак не может упасть и т. д. =) Если автор сможнт сделать всё это достаточно атмосферно, то будет очень круто. :drink:
я ж это и хоч у сделать...ток нада неслабо голову поломать )) кста есть идея для дургого пустого острова,лантрат вроде делает,если надо могу поделиццо:agy:
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 WSW
Уреж немного боковые коридоры, сожми немного сам замок. Также вокруг непомешает насадить деревьев, паставить пару статуй, колонн и т.д.
2 SlayerR:
Ну-ну, интересно послушать.
 

tzara

Administrator
Staff member
Администратор
Feb 18, 2006
11,667
23
короче,тема пиратов )) то есть островок с густой растительностью,пиратской убежкой,и обязательно потрёпанным кораблём ) а сзади корабля оттаких размеров винт )) типа воздушные пираты )

Post automatically merged:

wsw said:
Не умещается замок! Остров раздвинул... не смотрится... по моему, или как?
обопри на маленькие островки,Между ними толстые балки,и можешь ещё сделать разрушенный зал,типа обвалившийся,ещё если сделать деревянные залы,а не каменные,то можно добавить разрушения и обязательно скрип дерева на ветру )) ну что то я замечтался ))
 
Last edited:

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Идея конечно хорошая, но если делать густую растительность, то представь какое огромное число моделей будет в кадре. Это опустит фпс ниже плинтуса.
 

tzara

Administrator
Staff member
Администратор
Feb 18, 2006
11,667
23
Lantrat said:
Идея конечно хорошая, но если делать густую растительность, то представь какое огромное число моделей будет в кадре. Это опустит фпс ниже плинтуса.
не,не будет,у меня монго моделек в кадре,карта компилина без виза и всё норм...ктсати в ксс я заметил щас тень падает от статиков.
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Тень от статиков и должна падать, вернее тень падает не от самой модели, а от её физбокса. Какой физбокс у модели, такой формы будет и тень. Если же у модели вообще нет физбокса, то не будет и тени.
 

tzara

Administrator
Staff member
Администратор
Feb 18, 2006
11,667
23
Lantrat said:
Тень от статиков и должна падать, вернее тень падает не от самой модели, а от её физбокса. Какой физбокс у модели, такой формы будет и тень. Если же у модели вообще нет физбокса, то не будет и тени.
да,но раньше тень падала от dynamic..
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 SlayerR:
dynamic это то же проп_статик, только поддерживающий анимацию модели.

Post automatically merged:

2 WSW
Посылка прибыла. Спасибо :)
 
Last edited:

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 wsw:
Да, все прочиталось. Кстати, рисунки на дисках сам делал?
 

tzara

Administrator
Staff member
Администратор
Feb 18, 2006
11,667
23
Lantrat said:
2 SlayerR:
dynamic это то же проп_статик, только поддерживающий анимацию модели.
хех,может раньше сточло дисайбл шедоус? просто интерестно,раьнше у меня статики теней не давали...
 

wsw

Well-known member
Oct 27, 2005
1,447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Lantrat said:
... рисунки на дисках сам делал?
Да! :D

Попробую чуть сжать замок, хотя идея Slayer-a по поводу островков-подставок мне очень понравилась...
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 wsw:
Ну так можешь последовать совету Слеера.
Оффтоп
 

wsw

Well-known member
Oct 27, 2005
1,447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Попробую...! :)

Смотрю и плачу... :crying: (а будет ли всё это работать...
 

Attachments

Last edited:

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
Lantrat said:
Идея конечно хорошая, но если делать густую растительность, то представь какое огромное число моделей будет в кадре. Это опустит фпс ниже плинтуса.
А что мешает моделлеру объеденить всю растительность в одну модель? То есть делать комплексные модели?
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 wsw:
Гы, вижу свой остров, в котором почти одни модельки :)
2 Xelious:
Тоже вариант :drink:
 
Status
Not open for further replies.