Sidebar

de_dust2x2_cyberpunk

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
1,048
36
  • Золотая медаль 113
de_dust2x2_cyberpunk

Долго хотел сделать римейк карты de_dust2x2, который мне понравился за его простой и быстрый геймплей. Но, конечно же, делать его в старом стиле с этими желтыми текстурами, я не хотел. Стиль даста наверно всем уже давно надоел. В то же время, мне давно понравился киберпанковый мод для Half-Life - Public Enemy: The Dark Future.

Зловещее и мрачное будущее, диктатура мегакорпораций, упадок общества и всем доступные высокие технологии, всё что показывает этот мод, не оставили меня равнодушным. Да и фильм Bladerunner тоже не остался незамеченным.

Всё это долгое время копилось внутри и, наконец, я решил взяться за Джек и начать что-то лепить. И получается вот это.
Пока за детализацию не брался. Позже там будут и трубы, провода, неоновые вывески, вентиляция, балки и т.д.

За основу взял восстановленный декомпил полной версии de_dust2, обрезал ненужное и на его шаблоне начал делать свое, так что никаких изменений в планировке карты нет. Никаких дополнительных ходов и прочего. Только дополнительные задники. А также выше здания и глубокие подземные недоступные зоны.

Текстуры взяты из мода Public Enemy: The Dark Future. Как, впрочем, и основной стиль архитектуры, полный железных балок, ржавых труб и хитросплетений вентиляции. Это не сияющий светлый город будущего а-ля Appleseed или Deus Ex, а мрачные индустриальные будни дна общества.
 

Attachments

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
Jun 13, 2010
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
Теперь dust2x2 есть и египетский, и футуристический. Даже с такой детализацией как есть на данный момент выглядит хорошо, надо только правильно освещение сделать
 
  • Like
Reactions: FiEctro

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
1,048
36
  • Золотая медаль 113
2 ZombieSource:
Да, с освещением надо постараться. Думаю, будет много лампочек, прожекторов, неона и т.д. Как бы всё это не начало тормозить.

А так, работа сделана лишь на 1/5 примерно - спавн терроров и площадка перед "коробкой". Позже, если я не разложусь на мелкие кусочки лени, постараюсь сделать и полноценный de_dust2.
 

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
Nov 23, 2008
1,006
35
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 333
Опять дедаст конечно... но выглядит здорово и интересно.
Второй скрин, на подъёме справа стенка белеется, не в тему смотрится. Хотя, может просто не успел покрасить?

Ну и да, главное, чтобы освещение не подкачало.
 
  • Like
Reactions: FiEctro

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
1,048
36
  • Золотая медаль 113
2 Cep}I{:
Да, опять дедаст xD
Спасибо. Белеющую стенку уже исправил =)

Потихоньку работаю, хоть и медленно. Сложно придумывать диковинную архитектуру. Подсматриваю в оригинале :D
 

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
1,048
36
  • Золотая медаль 113
2 Flash:
Спасибо! Отличный пример. Тёмный, угнетающий.

Просто сложность в том, что в большинстве фильмов и игр мир слегка другой, чем в Public Enemy, на который я ориентируюсь. Допустим, светлее, либо архитектура старая, похожая на современные Нью-Йорк, Детройт или какой-нибудь Гонконг, Токио, простые кирпичные здания. Либо что-то сияющее вроде Mirror's Edge или Олимп в Appleseed.
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Mass Effect 2, локация Omega. :)
Советую ещё по девианарту пошариться, помнится была ещё игра neotokyo, какя-то толика киберпанка там вроде есть.
 

T@REQ

Well-known member
Dec 18, 2009
1,488
72
48
  • Серебряная медаль MM18
  • Золотая медаль 213
  • Бронзовая медаль MC
Какой-то набор грубо затекстуренных брашей. К финальной версии исправьте пожалуйста.
 
  • Like
Reactions: FiEctro

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
Jul 18, 2013
600
А мне уже нравится,интересно будет поглядеть что будет в финале,главное тут с темнотой не переборщить)
 
  • Like
Reactions: FiEctro

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
1,048
36
  • Золотая медаль 113
2 Flash:
К сожалению, не играл Mass Effect. А Neotokyo запускал пару раз. Да, там есть что-то такое. Надо бы присмотреться.

2 T@REQ:
Ну, я хз. У меня с текстурированием не айс. Всё время дермецо получается =(

2 Hypax:
Спасибо. Постараюсь внизу посветлее сделать. Чтобы было заметно противника. А наверху пусть будет темнее.
 

npocTo_LaM

Well-known member
Oct 27, 2012
2,166
387
83
  • Золотая медаль 311
вместо лавопада сделал бы стриптизерш из дюка нукема за стеклами и подсветку (возможно даже меняющуюся), ты ж типа город хочешь сделать
 

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
1,048
36
  • Золотая медаль 113
2 Flash:
Ну, насчет Анрила не могу сказать, так как прошел недалеко и лишь в джунглях бродил, но квака более средневекова и готична, хоть по мрачности не уступает. И наверно, даже превосходит.

2 npocTo_LaM:
Спасибо за идею. Да, у меня город. Но это промышленный район, потому и лава и нет места развлечениям. Наверно, сделаю когда-нибудь Нюк или еще что в этой вселенной, но в виде развлекательного района. С блекджеком и стриптизершами :D
Только низшим слоям населения туда вход воспрещен. Пусть балуются своими электронными наркотиками до потери нейросигнала xD
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 KorteZZ:
Вот на промышленности ты зря сфокусировался, лучше трущобы в окружении рекламы и небоскрёбов, следовать правилу киберпанка "High tech — low life".

Для промышленного района тебе надо по другому делать.


Ну и лава совершенно лишнее, у тебя текстурки и так сильно похожи на упомянутые выше игры.
Если концпеция индаста останется прежней, то лучше заменить на расплавленный металл, вот тебе для примера отличная подборка фото:
http://loveopium.ru/rossiya/chernyj-metall.html