Sidebar

de_dust2012_maya

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

PunkРатов

Well-known member
10.02.2010
3 671
30
75
48
Мегион
2 St.Snoop:

Ога тока какого года? 98 разве что :)

2 ZGreen:
Я в поисках нормальной, честна!

2 T@REQ:
Рано, может еще чтонибудь в голову взбредет :D

2 ZEN-1:
Если бы ты читал все от начала и до конца, то бы твои очи узрели весь смысл.
а конкретно:
я очень люблю игрушку Serious Sam особенно часть SE.
Ну а мечта каждого юнного школо-маппера это сделать даст 3,епта.
Собственно набравшись опыта я просто воплощаю давнейшие грезы свои.
Поэтому взяв текстуры из SS, а особенно из главы про майа, я адаптировал их для даста и в дальнейшем сделал годный ретекстуринг, а далее (сейчас) почти полноценную карту-полуремейк.
О лабиринтах:
Это называется деление карты на зоны, позволяющее сделать все тактические фичи + вещь берегущая вполи.
Ну и в догонку.
Я никого не хочу обидеть, но у некоторые люди, нацепившие медалей пуще Брежнева и сделавшие кучу годных карт , положительно отозвались о данной работе.
Полазив по твоему профилю, не одной карты которую ты зарелизил, я ненашел.
Теперь подумай, как я смотрю на твой вердикт?

2 theONE:
Спасибо за ЧСВ овер 9000 для меня, но карта далеко не шедевр =)
 

ZEN-1

New member
03.12.2009
1 024
29
2 PunkРатов:
Вероятно я выразил свои мысли в очень резкой форме, вероятно. Я всего лишь хотел дать пищу для размышлений.

Конечно отсылка к SS многое объясняет. Но я же просто смотрел на работу как на отдельно взятую карту, т.е. ремейк сделаный с твоей лёгкой руки. Поэтому предложил подумать на эту тему. И всё же думаю, если ты делаешь карту не для себя, а для игроков, то обратить внимание на подобные факторы стоит. Хотя естественно тебе решать. :)
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.2010
3 671
30
75
48
Мегион
2 ZEN-1:
Вот поэтому тему читать нужно с 1 страницы а не с последней :)

2 ZGreen:
Нет, я имел в виду то, что его работ я на форуме не увидел.
А слушать хотелки от ZEN-1 чей маппинг сомнителен для меня лично как то непрально.
Ну а если комуто нравиться, то это его "проблемы".

Об реалестичности, ее тут нет.
Как нет и в полу мультяшном Семе :)


Кстате, дастовский план, ога:
 

Вложения

  • 164.4 КБ Просмотров: 342
Последнее редактирование:

ZGreen

Navarro
15.06.2006
3 643
37
  • Спец медаль MM18
И.... немного.... грустная.... печальная....

Подумав, добавил:

2 PunkРатов: ты обрати внимание как выглядит вода в реальности, естественно под водой текстура уже будет выглядеть по другому, подводная растительность, потемнение. Да и текстура на поверхности мультяшная.
 
Последнее редактирование:

PunkРатов

Well-known member
10.02.2010
3 671
30
75
48
Мегион
Эксперементирую с освещением :)
Так как никаких костров/факелов нихочу, то извращаюсь так :D
PS там есть пара косяков, но их уничтожу.
 

Вложения

  • 278.5 КБ Просмотров: 283
  • 219.7 КБ Просмотров: 327
  • 192.1 КБ Просмотров: 283
2 PunkРатов:
Симпотично.
Правда мне кажется на втором скриншоте нехватает лианы, или зелени которое вьется от пола и до потолка какраз до той дыры с освещением.
Был бы очень неплохой эффект.
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.2010
3 671
30
75
48
Мегион
Парочка новых скринчиков.
Новое освещение в храме, новая модель предоставленная ЗомбиСурсом
(развертку модели подгоню под цвет карты)
 

Вложения

PunkРатов

Well-known member
10.02.2010
3 671
30
75
48
Мегион
2 dezax:
Ну дык брашворк закончен, выкладывается добавление обьектов, и улучшения старого.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 PunkРатов:
А что у тебя на карте делает ВИD 0_o?
 

marikcool

Member
13.09.2007
905
12
18
я бы где нить да что нить бы поразламывал, а так слишком стерильно, но если задумка так тогда не трогай)
 

dezax

Well-known member
02.01.2011
3 279
33
  • Золотая медаль MC
PunkРатов сказал(а):
2 dezax:
Ну дык брашворк закончен, выкладывается добавление обьектов, и улучшения старого.
Я бы на твоем месте не делал скрины как появился бы новый объект или еще чтонибудь , я бы сразу как ЖАХНУЛ релизом.
 

ShotT

Has left this world
24.02.2010
3 587
25
0
2 PunkРатов
Выровняй текстуру на стенах, стыки видно ж.
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
27.04.2011
918
29
Вода кубЫчная очень. Хотябы 6 гранной сделай под углом 90 градусов а не по дорожке наклонной.Водопад короче
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.2010
3 671
30
75
48
Мегион
2 ShotT:
В некоторых местах это необходимо, ничего поделать не могу.
2 _IRhy_:
Вот когда сделаешь чтото нормальное, а не майновский даст на ГС я тебя послушаю, ога.
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.2010
3 671
30
75
48
Мегион
2 dezax:
Ничо непонял :)
Я о том ему написал, пусть на гс чтото годное и не кубичное сделает, прежде чем чтото о кубичности говорить.

Кстате, ты разницы не видишь, потому, что я тебе в бету побегать давал :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.